
Старший художник по персонажам Overwatch 2 Брайан Бедфорд вступился за внешний вид новой героини Вендетты, которую он создал с нуля. После раскрытия персонажа некоторые игроки в соцсетях стали критиковать, что она слишком смазливая на лицо, без шрамов или изъянов, подобающих воительнице, со стройной фигурой как песочные часы.
Нет шрамов, нет изъянов, просто ещё одна героиня с фигурой «песочные часы», созданная для продажи скинов.
Критики стали выкладывать исправленные версии Вендетты, корректируя ее внешний вид и делая ее более уродливой.

Бедфорд, художник Blizzard, работавший над моделью Вендетты, ответил на критику:
Хм, фигура «песочные часы»? В основе ее анатомии лежат референсы с великолепными атлетами и тяжелоатлетами — я хотел создать ловкий, подвижный облик бойца-одиночки, закаленного в боях на арене. Или вы надеялись на другой архетип?
Даже не знаю, как относиться к людям, которые пытаются «исправить» твое творчество… ну, пускай продолжают, если им это нравится.
Бедфорд также ответил на критику того, что героиню якобы скопировали с Мэджик из Marvel Rivals:
Сегодня я узнал, что в Marvel изобрели огромный меч! Потрясающе!
Вы вообще играли за нее? Советую попробовать, и вы увидите, что геймплей Вендетты сильно отличается от ее коллеги с мечом.
Вендетта — первая в истории игры героиня ближнего боя, вооруженная большим мечом. Она появилась в тестовом режиме 26 ноября и доступна для пробного использования до 1 декабря.