Представим, что вы уже включили электричество, решили головоломку с трубами и получили ключ от эскалатора. Вернитесь к запертому эскалатору с решёткой чуть ниже. Теперь без дрона не обойтись. Активируйте его и проведите над воротами и пролётами эскалаторов. Наверху, у самой вершины, вы заметите ящик. С помощью дрона сдвиньте его с места — он должен сорваться вниз и упереться прямо в металлическую решётку. После этого направляйтесь к панели управления, расположенной слева от заблокированных эскалаторов, и вставьте туда найденный ранее ключ. Как только механизм оживёт, движущаяся лента подтолкнёт упавший ящик, и тот проломит преграду. Поднимайтесь наверх, после чего сразу сверните налево и выходите на новую открытую площадку. Продвигайтесь вперёд до лестницы, скрытой за воротами слева — в этот момент запустится сюжетная сцена.
Когда кат-сцена завершится, внимательно осмотрите левую часть помещения — там лежат патроны для дробовика. Почти сразу внутрь ворвутся два новых противника — роботы типа «Пешка». Быстро доставайте дробовик (клавиша «5»), прицельтесь правой кнопкой мыши и стреляйте левой, стараясь не подпускать их близко. Правда, из огнестрельного оружия по ним не всегда удобно попадать, поэтому при желании их можно разобрать и при помощи слесарного ключа. Разобравшись с врагами, осмотрите левую скамью — на ней лежат дополнительные детали для создания патронов и медицинских шприцов.
Дальше двигайтесь через комнату, где впервые появилась Тамара Васильевна и где вы ранее нашли дробовик. Затем поверните направо — впереди будут закрытые ворота, ведущие на следующую открытую зону. Снова выводите в полёт дрона, перелетайте через ворота и осматривайте левую стену здания: там расположен очередной QR-код. После сканирования изображение добавится в галерею.
Продолжайте путь: обогните угол и поднимитесь по эскалатору. За красными бочками справа спрятаны химикаты. Чуть выше и правее находится лавка с деталями, а ещё выше, на лестнице слева, лежат патроны для дробовика — хорошая возможность пополнить запас перед следующими событиями. Подготовившись, заходите в дверь слева. За первым же углом вы наткнётесь на небольшой красный ящик с замком. Чтобы вскрыть его, придётся пройти мини-игру: нажимайте клавишу E в тот момент, когда маркер совпадает с отметками на кругах. Наградой станет медицинский шприц. Затем пройдите через следующую дверь и войдите в библиотеку. Подойдя к пьедесталу с тремя статуэтками, вы спровоцируете бой с боссом.
Вас атакуют две красные Пешки и сама Учительница Тамара Васильевна, знакомая по предыдущей кат-сцене. Постоянно двигайтесь и не задерживайтесь на одном месте — это критически важно. В первую очередь разберитесь с двумя Пешками, параллельно обыскивая арену в поисках боеприпасов. В случае нехватки патронов босса можно добить обычным слесарным ключом. После победы возвращайтесь к пьедесталу — теперь предстоит правильно выставить статуэтки. Подсказка уже была показана на записи с видеопроектора несколькими этажами ниже, где фигурки стояли в исходном положении.
Имейте в виду, что некоторые кнопки двигают сразу пару статуэток, тогда как одна управляет только одной фигурой. Сначала нажимайте нижнюю кнопку до тех пор, пока высокая статуя не встанет позади остальных. Затем четыре раза используйте среднюю верхнюю кнопку — фигурка с поднятыми ногами должна оказаться в ближнем левом углу. После этого пять раз нажмите левую верхнюю кнопку, чтобы высокая статуя повернулась к вам лицом. Здесь есть два допустимых варианта, но нужен тот, при котором книга окажется левее относительно экрана. В конце один раз активируйте правую верхнюю кнопку — статуэтка с раскинутыми руками развернётся ногами к правому ближнему углу. Если всё выставлено верно, запускается кат-сцена, а перед вами откроется массивный книжный шкаф. Заберите из него книгу «Схемы». Справа от шкафа распахнётся дверь — идите туда и спускайтесь по лестнице на открытую площадку. Дальше направляйтесь к лестнице с правой стороны — запустится ещё одна сцена, и выяснится, что кто-то активировал «Мухоморы», так что времени у вас будет в обрез.

Нужно как можно быстрее добраться до защитной капсулы на одной из нижних площадок. Зажимайте SHIFT для ускорения. Добегите до конца правого марша, прыгайте в пролом в полу и спускайтесь к нижним эскалаторам. От статуи сверните налево и ещё раз налево — вы окажетесь в зале с видеопроектором. Пройдя его насквозь, поверните направо, затем сразу налево — перед вами будет капсула. Подойдите вплотную, чтобы запустилась кат-сцена: Игнат автоматически захлопнет укрытие, после чего начнётся выброс.
Когда выброс завершится, возвращайтесь в мастерскую к дружелюбному Самоделкину. Подойдите к нему и, когда он заговорит о чертеже, передайте предмет, двигая мышь влево или вправо. На этом текущая глава будет полностью завершена.