
В Москве прошла дискуссия, посвященная развитию отечественной игровой индустрии, в ходе которой были озвучены промежуточные результаты исследования общественного мнения. Данные были представлены Общественной палатой РФ в рамках опроса Игры Made in Russia: перспективы, проблемы, предпочтения. Как выяснилось, значительная часть граждан положительно относится к идее финансового и организационного участия государства в создании цифровых развлечений.
Согласно материалам презентации, 66,7% респондентов уверены, что государство должно активно поддерживать разработку видеоигр. Опрошенные воспринимают эту сферу как важную часть креативной индустрии и действенный инструмент мягкой силы. Противоположного мнения придерживаются чуть более четверти участников — 25,4% считают, что подобные задачи не входят в компетенцию государственных структур.
Исследование также затронуло отношение игроков к самим продуктам и их создателям. Для 61% респондентов критически важными факторами являются этическая репутация разработчиков и политика монетизации, в частности наличие или отсутствие микротранзакций. Среди ключевых проблем, тормозящих развитие российской индустрии, участники опроса выделили дефицит квалифицированных кадров, на что указали 28,6% опрошенных. Также в списке трудностей значатся недостаток инвестиций, сложности с выходом на зарубежные рынки и сохраняющаяся зависимость от иностранных технологий.
Сбор данных проводится профильной комиссией ОП РФ и охватывает период с середины декабря до 17 января 2025 года. На момент публикации отчета в анкетировании принял участие 491 человек, возрастная категория респондентов варьируется от 8 до 73 лет.