Общая информация по финалу
Концовка «Гений и мрак» в Tiny Bunny доступна только тем, кто с самого начала движется по ветке Алисы. Нельзя сворачивать на рут Полины и уж тем более Зайчика. У вас должны быть все улики, а значит придётся раздобыть фотоаппарат. Сделать это можно лишь в том случае, если вы при первой же возможности выбираете Алису и не переходите на ветку Полины.
Помимо этого, вы должны:
- Снять с холодильника номер старшего лейтенанта Тихонова.
- Собрать все 4 улики — варежку, видеокассету с репортажем о Хозяине Леса, перстень Семёна Бабурина, косу Кати (нужен фотоаппарат, который в свою очередь вы можете обменять на вкладыш, дополнительно одержав победу в игре камень-ножницы-бумага).
- Нужно составить правильный фоторобот убийцы с заячьей губой.
- Придётся убить Жульку, чтобы откупиться от монстров и сбежать в лес.
- Обязательно нужно впустить гостей, иначе выжить не получится.
Ниже — подробный гайд по получению концовки «Гений и мрак» в игре «Зайчик».
Описание финала
Говоря о современной российской живописи, нельзя не упомянуть её флагмана, наиболее востребованного отечественного художника Антона Петрова. В прошлом году на аукционе Сотбис полотно «Волк на кресте» было продано за три миллиона долларов, и это абсолютный рекорд среди ныне живущих русских художников. Картина написана в присущей автору мрачной экспрессионной манере. Использован излюбленный им мотив перевёртыша, распадающегося на фрагменты человеческого лица, за которым проступают животные черты. Облики зверей, едва уловимые, ускользающие от прямого взгляда, написаны в потрясающей барочной манере. Привлекателен для западных поклонников искусства и образ Петрова, затворника, живущего в тайге. Мастер почти не даёт интервью и отказывается расшифровывать сюжеты картин. «Волк на кресте» приобрёл для личной коллекции неназванный ценитель русского экспрессионизма…
Как получить концовку «Гений и мрак» — важные выборы в эпизоде 1
Начало первого эпизода требует внимательности при взаимодействии с домом Антона. В момент визита милиции, когда вам сообщат о пропаже Вовки, откроется возможность свободно перемещаться между кухней, прихожей и двором. Сначала загляните на кухню и поговорите с мамой Антона. Здесь важно, чтобы Антон убедил её, что телевизор снова сломался. Как только мама покинет комнату, кликните по боковой стенке холодильника: вы получите номер старшего лейтенанта Тихонова, переданный Антоном во время его предыдущего визита.
Далее Антон отправляется в лес и находит детскую варежку, которую нужно обязательно подобрать — она принадлежит пропавшему Вове и станет первой ключевой уликой.
Позже, возвращаясь домой и решив провести вечер с сестрой Олей, обратите внимание на телевизор. Вместо того чтобы искать видеокассеты в тумбе, выберите опцию «Настроить». В результате вы сможете просмотреть странный репортаж о Хозяине Леса и сохранить его на видеокассету — это следующая важная улика для расследования.
Как получить концовку «Гений и мрак» — важные выборы в эпизоде 2
На пути в школу Антону встретится девочка в маске лисы, которую он прозовет Алисой. Она предложит конфеты — согласитесь и возьмите их. Внутри одной из конфет окажется вкладыш с изображением автомобиля «Мерседес-Бенц». В дальнейшем этот предмет заинтересует Ромку и окажется ключевым для получения важного инструмента.
Перед входом в школу обратите внимание на мужчину под деревом слева. Кликните по нему — это позволит создать фоторобот, который в будущем поможет милиции поймать киллера Заячью Губу и обезопасить героев.
В коридоре школы Антона атакует Семён Бабурин. Не забудьте дать отпор — иначе сюжетная ветка «Зайчика/Одиночки» будет недоступна.
После конфликта с Семёном выберите Алису, щелкнув по окну справа, чтобы выпрыгнуть на задний двор. Перед тем как осмотреть надписи на стене, кликните по незнакомцу, который прячется за углом — это позволит обратить на него внимание во второй раз.
На обратном пути с Алисой Антон столкнется с Семёном и его компанией. Не надевайте маску: в этом случае герой не только атакует противников, но и победит в драке, завоевав уважение Ромки и Бяши.
И, наконец, когда вы идете с Ромкой и Бяшей к гаражу в лесу, обязательно кликните по незнакомцу в третий раз. Он будет находиться за деревьями позади трактора. Дальнейшие события второго эпизода уже не влияют на развитие сюжета.
Как получить концовку «Гений и мрак» — важные выборы в эпизоде 3
Первое критическое действие третьего эпизода связано с перстнем пропавшего Семёна Бабурина. Он находится в папке милиционера Тихонова. Когда тот появится в классе во время урока, дождитесь момента, когда мужчина повернётся спиной к ученикам и не будет наблюдать за аудиторией. Только тогда можно открыть папку. Учтите, что за один раз Антон не сможет обыскать всю папку, поэтому действия придётся повторить, чтобы найти нужную улику.
Следующий шаг — создание фоторобота киллера Заячьей Губы. Выберите опцию «Рассказать», чтобы начать процесс, и действуйте максимально внимательно. Для успеха необходимо собрать правильное изображение: короткая почти лысая стрижка, нахмуренные брови, порванная губа, морщинистый лоб, нос с пластырем на переносице и выразительные глаза. Если всё сделано корректно, вы получите достижение «Ван Гог», а Тихонов похвалит Антона.
После уроков в коридоре Ромка попытается забрать полароид у другого ученика. Если вы заранее взяли конфеты от Алисы, предложите ему пари. Выиграйте в «камень-ножницы-бумага» — полароид достанется вам. Этот предмет окажется крайне полезным в четвёртом эпизоде.
Вечером Полина позвонит Антону домой. Здесь важно не поддаться на провокацию: выберите рисунок Вольтрона, чтобы остаться в ветке Ромки. Любой переход на линию Полины в этот момент приведёт к плохой концовке №1 «Школяр-убийца» в следующем эпизоде.
Как получить концовку «Гений и мрак» — важные выборы в эпизоде 4
После школы Ромка предложит поискать пропавшую Катю. Не забудьте взять с собой Бяшу — только с ним вы сможете обнаружить проблемный гараж.
Достигнув гаража, не идите в милицию, а исследуйте его самостоятельно. Когда удастся поговорить с Ромкой и найти Катю, сохранитесь и постоянно нажимайте на кнопку «Спасти». Делайте это непрерывно и после кат-сцены. Несмотря на все усилия, спасти Катю полностью не получится, но такой подход позволит Антону получить полароид. Переместите камеру на мясорубку, где лежит коса Кати, и сфотографируйте её — это станет вашей четвёртой уликой.
В конце эпизода герои окажутся в логове Деда Мороза и детей в масках зверей. Когда они начнут лакомиться угощениями и Оля захочет присоединиться, откажитесь. Позже вы раскроете их настоящие лица и узнаете, что Дед Мороз — это сам Хозяин Леса. Алиса предложит желейные змейки — откажитесь и от них. Этот отказ является обязательным условием для сохранения правильной ветки сюжета: в противном случае Антон навсегда попадёт на путь Зайчика/Одиночки.

Как получить концовку «Гений и мрак» — важные выборы в эпизоде 5
Сразу после начала эпизода вы наткнётесь на топор и столкнётесь с собакой Жулькой. Её придётся устранить — только так удастся временно успокоить голодных зверей. При этом выяснится, что Жулька вовсе не обычная собака, а нечто вроде антропоморфного насекомого.
Далее выбор, к кому идти — Полина или Катя — не принципиален. Главное — что по обеим веткам можно заработать по 4–5 различных достижений. Однако для получения хорошей концовки критически важно, чтобы Антон после встречи с Олей отказался принимать таблетки.
Следующий ключевой момент происходит автоматически: Антон возвращается домой и решает позвонить Тихонову. Успех этого разговора зависит от того, собраны ли все улики. В вашем арсенале должны быть: варежка Вовы и видеокассета из первого эпизода, перстень Семёна Бабурина из третьего эпизода, а также фотография косы Кати из четвёртого эпизода (сделанная на полароид из третьего эпизода). Если Тихонов верит вашим словам о Хозяине Леса, вы движетесь по правильной линии сюжета.
Далее впустите гостей — Полину и Ромку. Заметьте, если вы идёте по ветке Полины, Ромка не появится, а собрать все необходимые для хорошей концовки улики не получится.
Когда звери потребуют еды, бросьте им собачатину, оставшуюся в морозильнике после Жульки. После этого герои начнут убегать через лес, и появится новый выбор: Ромка всегда спасёт Полину, а вы должны позаботиться о сестре Оле. Если действовать правильно, все четверо смогут продолжить путь.
В милицейском УАЗике вместе с Олей не надевайте маску — обезумевшая мать тогда не будет убивать детей.
Когда Хозяин Леса предложит надеть свою маску, откажитесь и разбейте её. Этот шаг окончательно нейтрализует Хозяина Леса.
Наконец, финальный выбор определяет, какой из двух благополучных финалов вы получите. Если обнять Полину в машине, откроется концовка «Гений и мрак».
Оля остаётся в безопасности, а Антон проявляет свои художественные способности. Вместе с Полиной они расправляются над пожирателями, включая Бяшу, после чего забывают обо всех этих ужасных событиях.