
Во время выставки CES 2026 топ-менеджер компании AMD Андрей Здравкович намекнул на планы по переводу технологии масштабирования FSR 4 с кодовым именем Redstone в статус открытого программного обеспечения. Это заявление прозвучало в интервью порталу Tom’s Hardware после вопроса о перспективах официального релиза исходников технологии.
Обсуждение открытости FSR 4 возникло на фоне инцидента, произошедшего в августе, когда код новой версии апскейлера случайно попал в открытый доступ через репозиторий GitHub в составе FidelityFX SDK. Здравкович отметил, что компания не ожидала такой утечки, но теперь намерена опубликовать исходный код библиотеки FSR 4. При этом AMD планирует сохранить закрытой саму базовую технологию и веса ИИ-модели, чтобы не предоставлять техническое преимущество инженерам Nvidia.
Представитель компании подчеркнул, что AMD стремится работать максимально открыто, а перевод FSR 4 в статус Open Source является долгосрочным планом. Эксперты полагают, что удержание технологии в качестве эксклюзива для видеокарт Radeon серии 9000 стало затруднительным после утечки. Моддеры уже успели адаптировать попавший в сеть алгоритм для работы на графических процессорах архитектуры RDNA 3 и даже на картах GeForce 3000 серии, хотя это и сопряжено с падением производительности по сравнению с официальной поддержкой.
Фактически опубликованные во время августовской утечки данные, включая веса модели искусственного интеллекта, на короткое время оказались под лицензией MIT. Это позволяет предположить, что официальный релиз FSR 4 на GitHub может состояться в ближайшее время, так как энтузиасты уже продемонстрировали работоспособность технологии на широком спектре оборудования.