
Разработчики PUBG продолают приводить свое детище в порядок — без революций, но с массой аккуратных и важных правок. Обновление 40.1 выглядит именно так: где-то убрали лишнее, где-то подкрутили баланс, а где-то наконец-то сделали интерфейс таким, каким он должен был быть несколько лет назад. Давайте обо всем по порядку.

Эрангель снова «нормальный». Почти
Зима на Эрангеле официально закончилась. Subzero-версия карты уходит в историю, оставляя после себя лишь воспоминания о скользких перестрелках и снежных пейзажах. Все сезонные предметы и элементы убрали — теперь это снова тот самый классический Эрангель, к которому привыкло большинство игроков.
Но без нововведений карту всё же не оставили. В тайных комнатах теперь можно найти ремкомплект «всё в одном», ракетницу с экстренным щитом и рюкзак с глушилкой — то есть лут стал чуть более «жирным» для тех, кто любит риск и исследование.
Из старых, но любимых элементов вернулись паромы и красная зона. Да, та самая красная зона — можно снова шутить про «самую опасную механику в игре». А ещё на карте появились уничтожаемые топливные резервуары, что открывает простор для тактических (и не очень) взрывов. Отдельно стоит отметить улучшенное освещение внутри зданий. Интерьеры стали читаемее, и теперь перестрелки в домах меньше похожи на игру «угадай, откуда по тебе стреляют».

Баланс оружия: Mk12 больше не король, SLR поднимает голову
Разработчики наконец-то обратили внимание на ситуацию с марксманскими винтовками. В ранговых матчах Mk12 чувствовала себя слишком уверенно — настолько, что выбор оружия зачастую даже не обсуждался.
В 40.1 её слегка осадили: урон снижен, а горизонтальная отдача увеличена. Нерф аккуратный, но ощутимый — Mk12 всё ещё сильная, но уже не безальтернативная.
На фоне этого SLR получила небольшой, но приятный бафф в виде уменьшенной отдачи. Винтовка под патрон 7,62 мм стала стабильнее, а значит — привлекательнее для тех, кто любит мощные, но требовательные пушки.

Интерфейс в PUBG стал заметно дружелюбнее
Если и есть часть патча, которая реально меняет повседневный геймплей, то это интерфейс. Его не просто «подкрасили», а всерьёз переработали.
Теперь при смене или доставании метательного оружия на экране кратко показывается список всех гранат и их количество. Больше не нужно лезть в инвентарь в самый неподходящий момент — всё перед глазами.

Интерфейс отряда тоже стал куда информативнее. Видно, кто лечится, кто оживляет союзника, кто тащит напарника на плечах, а кто просто плывёт и делает вид, что всё под контролем. Эти значки отображаются и на мини-карте, и на основной карте, так что координация в отряде стала заметно проще.

Синяя зона тоже перестала быть «внезапной». Игра заранее предупреждает о её сужении — за минуту, за 30 секунд и за 10 секунд. Плюс появились новые визуальные эффекты смены фаз, так что пропустить момент теперь сложнее.
Из мелочей: таймеры предметов стали нагляднее, маршруты спасательных шаров теперь не путаются с остальной картой, а интерфейс транспорта наконец показывает номера и цвета членов отряда после посадки.
Ранговые матчи: новый сезон и ставка на TPP
40-й ранговый сезон стартует с обновлёнными наградами. Главное — постоянные скины оружия для MG3, которые можно будет оставить себе навсегда. Таблицы лидеров традиционно обнуляются, а интерфейс теперь показывает, сколько времени осталось до получения временных ранговых наград — мелочь, но полезная.
Куда важнее изменения в очередях. В российском регионе добавили дуо и отряды от третьего лица. В Северной и Южной Америке, наоборот, убрали рейтинговые отряды от первого лица, оставив фокус на TPP.
Разработчики прямо говорят: PUBG киберспорт движется к формату от третьего лица, и ранговая система постепенно подстраивается под эти стандарты. Иными словами — хотите играть «как в про-сцене», привыкайте к TPP.

PUBG Bridge: статистика стала ближе
PUBG Bridge — это шаг в сторону удобного анализа своих матчей. Через браузер можно смотреть историю игр и даже двухмерные повторы матчей, причём не только на ПК, но и на мобильных устройствах через QR-код. Для тех, кто любит разбирать ошибки или просто смотреть, «как всё пошло не так», — штука полезная.

Исправления: от карт до летающих шапок
Как и положено, патч не обошёлся без длинного списка фиксов. Подлатали Парамо и Рондо, исправили баги со звуками, интерфейсом наблюдателя и странными визуальными артефактами.
А ещё — да, теперь меньше летающих шапок, прозрачных рук и наложений текстур. Мир PUBG стал чуть менее сюрреалистичным.
Итог
Обновление 40.1 — это не про «вау, новая механика», а про комфорт, читаемость и баланс. Эрангель вернулся к классическому виду, Mk12 перестала быть очевидным выбором, интерфейс наконец-то начал работать на игрока, а ранговая система всё чётче смотрит в сторону вида от третьего лица.