Автор канала TheFirstZodiak детально разобрал последнюю бету Neverness to Everness (NTE), подтвердив амбициозное прозвище игры — «аниме-ГТА».
В отличие от большинства конкурентов, NTE делает ставку не только на сражения, но и на глубокую симуляцию городской жизни.
Игроки могут буквально «жить» в этом мире: покупать недвижимость, тюнинговать машины для гонок, строить бизнес и даже нести ответственность перед законом — попадание в тюрьму здесь оборачивается полноценным геймплейным этапом с возможностью побега.
В обзоре выделяются несколько революционных для жанра решений:
- Инновационная гача и прокачка: Вместо привычных баннеров — система, напоминающая «Монополию», а вместо скучного гринда артефактов — увлекательная механика сборки блоков в духе «Тетриса». Приятным бонусом стал высокий шанс на получение легендарных наград (около 3%).
- Живой город и аномалии: Исследование мегаполиса наполнено сюрпризами — от хоррор-сцен до головоломок. Возможность бегать по стенам и останавливать время добавляет вертикальности и динамики как в исследовании, так и в боях.
- Социальное взаимодействие: Система отношений с персонажами выходит за рамки простых диалогов. Герои могут приходить к вам домой, менять одежду на домашнюю и по-настоящему взаимодействовать с окружением.
Вердикт автора оптимистичен: NTE выглядит как глоток свежего воздуха в жанре урбанистических RPG. Наличие русской локализации и запланированный на 2026 год релиз делают игру одним из самых ожидаемых проектов для тех, кто ищет в гаче не только цифры урона, но и живой, иммерсивный мир.