В свежем видео Velind разбирает, почему обновлённая версия Oblivion больше похожа на сломанную симуляцию, чем на удобный ремастер. Автор сталкивается с бесконечными визуальными и техническими проблемами, которые заставляют игрока самому превращать игру в играбельную. Но чем больше багов, тем сильнее затягивает — абсурдная механика и случайные глюки неожиданно создают уникальный, почти сюрреалистический опыт. И в итоге Oblivion становится не столько игрой, сколько проклятым аттракционом имени Тода Говарда.