В новом видео автор канала Меня зовут Тимур анализирует кооперативный шутер FBC: Firebreak от Remedy — студии, известной мрачными одиночными играми вроде Alan Wake и Control. Попытка создать многопользовательский экшен обернулась спорным экспериментом: невыразительная структура миссий, слабая проработка классов и общая потеря фирменной атмосферы. Несмотря на связь с вселенной Control, проект выглядит как шаг в сторону, но не вперёд.