
Привет всем! Решил написать свою рецензию на скандальную 3 часть игр про мафию.
Сюжет и сеттинг
Действие происходит в Нью-Бордо 60-х годов. Главный герой — Линкольн Клей, вернувшийся из Вьетнама. Казалось бы, отличная завязка, но давайте посмотрим, что пошло не так.
Основные проблемы игры
- Однообразие миссий. Большая часть геймплея сводится к рутинному захвату территорий. Миссии по уничтожению грузов, устранению боссов и захвату бизнеса повторяются раз за разом без какой-либо новизны.
- Система коммутаторов. Эти вышки для открытия карты — настоящий кошмар. Чтобы их активировать, нужно собирать предохранители, которые находятся в случайных местах. Абсурдная и раздражающая механика.
- Качество перестрелок. Стрельба в игре оставляет желать лучшего. Даже по сравнению с Max Payne 2 механика выглядит устаревшей и неотзывчивой.
- Открытый мир. Несмотря на большой город, делать в нём практически нечего. Большинство зданий пустые, а интересные активности отсутствуют.
Технические недочёты
- Оптимизация. Игра часто проседает по FPS даже на мощных компьютерах.
- Графика. Визуально игра выглядит устаревшей, особенно на фоне современных проектов.
- Коллекционные предметы. Сбор журналов и постеров превращён в унылую рутину без какой-либо интриги.
Что могло быть лучше
- Система кастомизации персонажа
- Разнообразие побочных заданий
- Проработка второстепенных активностей
- Качество анимации в не-катсценных моментах
Разочарование начинается с обложки
Визуальная составляющая игры вызывает лишь недоумение. Несмотря на заявленную современность, графика выглядит устаревшей и неестественной. Текстуры размыты, анимация персонажей деревянная, а освещение создает впечатление, будто игра вышла лет десять назад.
Сюжет: от великого к ничтожному
История Линкольна Клея должна была стать новым словом в серии, но превратилась в набор несвязанных между собой миссий. Персонажи плоские и не вызывают никаких эмоций. Главный герой — безликая фигура, за которой совершенно неинтересно следить. Диалоги скучные и предсказуемые, а мотивация персонажей не убедительна.
Геймплей: однообразие во всем
Открытый мир кажется пустым и безжизненным. Миссии однообразны и быстро надоедают. Система управления автомобилем оставляет желать лучшего, а перестрелки лишены динамики и напряжения. Попытки внедрить элементы управления преступной империей выглядят неуклюже и не добавляют глубины геймплею.
Технические проблемы
Оптимизация — это отдельная боль. Игра регулярно вылетает, зависает и тормозит даже на мощных компьютерах. Баги встречаются на каждом шагу:
- Неадекватное поведение NPC
- Проблемы с физикой
- Глюки в кат-сценах
- Просадки FPS
Система коммутаторов: вершина абсурда
Механика с вышками — это издевательство над игроком. Сбор предохранителей превращен в бессмысленную рутину, которая не приносит никакого удовольствия. Зачем разработчикам понадобилось усложнять открытие карты — остается загадкой.
Сравнение с предыдущими частями
Mafia 2 была образцом того, как нужно делать криминальные истории. Здесь же мы видим полный отход от традиций серии:
- Потеря атмосферы
- Упрощение механик
- Отсутствие глубины повествования
- Игнорирование опыта предыдущих частей
Итог: разочарование года
Mafia 3 — это яркий пример того, как можно уничтожить репутацию целой франшизы. Игра страдает от:
- Технических проблем
- Слабого сюжета
- Однообразного геймплея
- Плохой оптимизации
- Отсутствия инноваций
Оценка: 2/10
Рекомендация: если вы цените серию Mafia, лучше переиграйте в предыдущие части. Mafia 3 — это пустая трата времени и денег. Разработчики не только не развили успех предшественниц, но и отбросили серию назад на годы.
Личное мнение
Как фанат серии, я глубоко разочарован. Игра не только не оправдала ожиданий, но и вызвала отторжение. Это пример того, как амбиции и желание угодить всем привели к полному провалу.