
Здоровый человеческий разум не просыпается утром с мыслью, что это его последний день на Земле. Но я думаю, это роскошь, а не право. — Капитан Прайс.
Ностальгия, Блеск и Горечь Конвейера
Существуют видеоигры, которые не просто входят в эталонный зал игровой индустрии — они оставляют глубокий, душевный след в сердцах целого поколения геймеров. Вспомним, например, Call of Duty 4: Modern Warfare. Этот шедевр, который увидел свет в далёком 2007 году и стал чем-то большим, чем просто очередным шутером; он стал знаковым моментом, перевернувшим представление о том, каким может быть Call of Duty и как могла бы выглядеть современная военная драма в интерактивной среде.

Один выстрел, одно убийство. — Капитан МакМиллан.
И вот, когда в 2016 году мир узнал о грядущем релизе Modern Warfare Remastered, мое сердце, как и сердца миллионов других преданных фанатов, чуть ли не остановилось от волнения. Это было обещание вернуть нас туда, где все казалось по-настоящему захватывающим, в те дни, когда мы с друзьями, затаив дыхание, погружались в виртуальные сражения, забывая обо всём на свете.
Каждый из нас, возможно, помнит, как ровно в тот момент, когда погружались в игру, появлялось такое чувство, будто мы перешагнули в новую реальность. Но есть и другой, более горький аспект этой истории — как часто такие возвращения слишком сладки и в то же время горьки? Сколько раз мы сталкивались с разочарованием, когда любимое дитя нашего геймерского прошлого возвращалось в форме, далекой от идеала?
Трудно не задаться вопросом: не искажает ли ностальгия истинную сущность тех первых наслаждений?

Наше время пришло. Мы вернем то, что наше. — Имран Захаев.
Вернёмся к корням: кампания — истинный шедевр, который выдержал испытание временем
Давайте-ка начнём с самого важного — одиночной кампании. Переигрывать её в 2016 году (и ещё несколько раз после) было словно заново погружаться в любимую книгу, но уже с яркими, детализированными иллюстрациями. В оригинальной MW каждую миссию, каждую сцену можно было рассматривать как урок по созданию атмосферы, управлению ритмом по эмоциональному воздействию. А вот ремастер — это уже нечто грандиозное!
Каждая миссия, начиная от штурма корабля на фоне бушующего шторма и заканчивая культовой миссии в Припяти, ощущалась совершенно свежо, почти уже как в кино. Эти моменты, что когда-то поражали воображение на старых экранах мониторов, сейчас заиграли новыми красками: детали оружия, реалистично проработанные текстуры окружения, потрясающие эффекты освещения и частиц. «Смерть с небес» с AC-130 снова вызвала тот же священный трепет перед мощью, а ядерный взрыв? Ах, он оказался даже более шокирующим и угнетающим, чем я его запомнил в старой MW 2007. В тот момент, когда камера отдаляется от погибшего сержанта Джексона, и вы видите этот ужасный гриб над городом, вновь ощущаешь тот самый холодок, ту безысходность.
Работа, проделанная Activision и Raven Software, просто колоссальна. Они не просто обновили текстуры — они переосмыслили модели, усовершенствовали звуковое сопровождение, добавили множество мелочей, которые создают ощущение, что эту игру выпустили сегодня, но с душой 2007 года. Это не просто «старая игра в новом обличье», а глубоко проработанное и бережное восстановление шедевра. И, по моему мнению, им удалось сохранить то уникальное «ощущение» оригинала — вот что действительно важно для ремастера.

Ты только посмотри… В этом городе проживало пятьдесят тысяч человек. А теперь это город призраков… Никогда ничего подобного не видел. О городе Припяти — Капитан МакМиллан.
Мультиплеер: Суть Call of Duty в чистом виде
Ах, мультиплеер! Именно здесь MW Remastered расцвела, напоминая о том самом «золотом веке» франшизы. В то время как нынешние игры завалены реактивными ранцами, специалистами с суперспособностями и бесконечными «лутбоксами», MW Remastered стал настоящим глотком свежего воздуха — чистый, неразбавленный шутер от первого лица.
Без лишних наворотов. Только ты, твое оружие, перки и навыки. Карты — настоящие легенды: Crash, Crossfire, Backlot, Bog, Shipment. Каждая из них — это как учебник по дизайну карт, продуманный до мельчайших деталей и позволяющий использовать разнообразные тактики. Звуки выстрелов, хитмаркеры, тот самый заветный «Превзошел всех!» — все это возвращало в те давние времена, когда Call of Duty была простой, понятной и действительно затягивающей.
Спустя годы, конечно, ощущаешь, что механика передвижения более «тяжелая», чем в современных версиях, но, знаете, это не недостаток, а скорее характерная черта, которая когда-то была нормой. Возвращение к этим основам, к чистому хардкору стало для меня настоящим удовольствием и подтверждением того, что иногда меньше — это действительно больше.

Да-а. Что у тебя за имя такое дурацкое, Соуп?» Капитан Прайс.
Горький момент: Бизнес-стратегия
Но, знаете, не всё оказалось так радужно — здесь как раз и всплывает одно, но весьма заметное пятно на идеальном фоне Modern Warfare Remastered. Изначально игру можно было приобрести исключительно в комплекте с Call of Duty: Infinite Warfare. Честно говоря, это был довольно наглый шаг со стороны Activision — они пытались заставить нас, игроков, раскошелиться на футуристический CoD, который многим не пришелся по душе, чтобы заполучить столь желанный ремастер. Для меня и многих других поклонников это было настоящим разочарованием, словно нас шантажировали.

Наши так называемые лидеры продали нас Западу; уничтожили нашу культуру, нашу экономику, нашу честь…- Имран Захаев.
И вот, спустя некоторое время, ремастер, наконец, вышел отдельно. Однако цена, надо сказать, всё еще оставляла желать лучшего — она была довольно высока для игры такого масштаба. Это, безусловно, омрачило общее впечатление от, в общем-то, выдающегося продукта, но пираты решили эту проблему.

Отлично, теперь ты гроза всех фруктов! — Гас.
Итог
Как же это здорово — вновь пережить те волшебные моменты, когда не было ничего важнее, чем следующая битва. Modern Warfare Remastered — это не просто игра, а как будто путешествие в прошлое, где каждая пуля, каждый шаг по знакомым локациям вызывает у меня бурю эмоций.
Знаете, это ведь действительно удивительно, как одна единственная игра может оказать такое колоссальное влияние на индустрию, не говоря уже о наших сердцах.
Когда я погружаюсь в эту обновлённую версию, я чувствую, что разработчики не просто обновили графику, но и сохранили ту самую душу классики. Технически, это, безусловно, один из самых впечатляющих ремастеров, которые мне доводилось видеть. Он словно окутывает тебя современными красками, не теряя при этом той оригинальной магии, которая когда-то захватила нас.
Тем не менее, бизнес-подход Activision с его спорными моментами — это совсем другая история. Мне, порой, кажется, что они слишком стараются выжать из нашей ностальгии все соки. Но, несмотря на этот легкий осадок, я по-прежнему вижу в Modern Warfare Remastered выдающийся пример того, как следует возрождать классику. Это не просто возможность вновь сыграть, но шанс заново погрузиться в каждую эмоцию, каждую деталь, каждый эпизод, который сделал Call of Duty 4 настоящей легендой.
Так что, да, несмотря на свои недостатки, я все равно с благодарностью смотрю на этот проект. Он дарит нам возможность заново ощутить ту самую магию, которая когда-то нас так сильно захватила. Величие этой игры, её блеск и эпичность, похоже, не подвластны времени — у неё есть второе дыхание, и, черт возьми, это здорово.
Написано специально для сайта Playground.ru
Автор: TheSkoofLord