Mars Attracts находится в раннем доступе с сентября этого года, и это, пожалуй, один из самых необычных симуляторов управления за последнее время. Созданная небольшой независимой студией, игра представляет собой безумный конструктор тематического парка, вдохновлённый культовым фильмом «Марс атакует».

Здесь сочетаются ретро-футуризм, чёрный юмор и хаотичный менеджмент, а результат — смесь американских горок, зелёных человечков и сомнительных экспериментов над людьмии, которая, как ни странно, действительно работает.
Mars Attracts можно назвать наследницей классических Tycoon-игр вроде RollerCoaster Tycoon и Zoo Tycoon, но с неожиданным акцентом. Здесь вы управляете парком развлечений… на Марсе. И ваши посетители — не люди, а марсиане, хорошо знакомые поклонникам оригинального фильма. Ваша задача — удерживать их довольными, обеспечивая аттракционами, едой, туалетами и прочими привычными элементами жанра.
Аттракционы, эксперименты и неожиданный симулятор свиданий
Mars Attracts умело использует проверенные временем механики классических симуляторов, превращая их в нечто новое и удивительно странное. За внешне привычной оболочкой управления парком скрывается мрачная, но чертовски любопытная идея — главный ресурс здесь не деньги, а люди.

Вместо того чтобы разводить животных или строить зоопарк, вы отправляете экспедиции на Землю в разные эпохи, чтобы похищать представителей человечества и их артефакты. Эти пленники становятся основой для экспозиций, которые привлекают внимание марсианских гостей. Людям, конечно, нужны базовые удобства — еда, кровати, вода — ведь они должны быть в «рабочем состоянии», пока над ними проводят диковинные эксперименты ради развлечения публики и накопления исследовательских очков. Именно эти очки открывают доступ к новым аттракционам, зданиям и технологиям, формируя замкнутый, но увлекательный цикл прогресса.
Концепция напоминает своеобразный перевёрнутый Jurassic Park Evolution: если там вы наблюдали за динозаврами в вольерах, то здесь — за людьми. Эксперименты над ними — одновременно жестокие и комичные: от растягивания механическими руками до других безумных процедур, вызывающих восторг у марсиан и ужас у самих испытуемых.
Геймплей Mars Attracts удивительно глубок. Игроку приходится балансировать между логистикой, энергией, персоналом и моральными дилеммами, обеспечивая бесперебойную работу парка. Стоит промахнуться — и очередь из марсиан растёт, аттракционы ломаются, а гости уходят недовольными. Но когда всё работает как надо, наблюдать за суетой инопланетных посетителей — настоящее удовольствие.
Каждая экспедиция на Землю приносит новых пленников — от первобытных людей до викторианских исследователей. Разные эпохи требуют разного подхода: кто-то паникует, кто-то адаптируется, а кто-то даже пытается сбежать. Настройка вольеров под их поведение превращается в отдельную стратегическую задачу.

Mars Attracts — это не просто симулятор парка с марсианским уклоном. Это тёмная сатира, где ретрофутуризм, чёрный юмор и менеджмент переплетаются в удивительно цельный опыт, который вызывает одновременно смех и лёгкое моральное беспокойство.
Mars Attracts так же скрывает небольшой, но забавный сюрприз за пределами основного геймплея. В главном меню можно найти секретную мини-игру — необычный симулятор свиданий. Всё начинается с короткого ролика, где показывают реальные комментарии игроков, отмечающих, что название Mars Attracts звучит скорее как романтическая визуальная новелла.
После этого вы попадаете в интерактивную историю с несколькими вариантами развития событий. Без спойлеров: это остроумный и самоироничный бонус, показывающий, что разработчики не только обладают хорошим чувством юмора, но и любят экспериментировать.

Отделного упоминания заслуживает забавная опция марсианского перевода: при её включении все надписи превращаются в знакомое «АК АК АК», вызывая улыбку у тех, кто знаком с фирменным юмором авторов.
Инопланетная эстетика и хаос звуков
Mars Attracts выделяется своим визуальным стилем, вдохновлённым ретро-комиксами и эстетикой самого фильма. Игра погружает в мир кислотных красок, неоновых акцентов и гипертрофированных форм — от шлемов марсиан до панорамных аттракционов. Палитра преобладает в оттенках красного и зелёного, создавая атмосферу научно-фантастического безумия, будто вы оказались в старом B-movie с VHS-эффектом.

Модели персонажей нарочито карикатурны: похищенные земляне демонстрируют искреннее замешательство, а марсиане — тревожное любопытство, моргая своими многослойными глазами. Анимации при этом проработаны и выразительны, особенно в моменты экспериментов, когда роботы-учёные скручивают и растягивают людей с мультяшной преувеличенностью. Это жутко, абсурдно и при этом комично — в духе оригинальной франшизы.
Интерфейс выполнен аккуратно и интуитивно, что важно, когда приходится быстро перестраивать вольеры или управлять хаосом в парке. Локации разнообразны: от марсианской поверхности, покрытой кратерами и лавовыми потоками, до подземных лабораторий, кишащих гигантскими насекомыми. На данный момент в игре представлено пять уровней, каждый из которых имеет собственную визуальную тему.
С точки зрения производительности Mars Attracts удивляет стабильностью. Даже при сотнях посетителей и множестве активных аттракционов игра не теряет плавности.

Звуковое оформление идеально поддерживает визуальный стиль. Саундтрек выдержан в духе научной фантастики 50-х — с фанфарами, тревожными сигналами и электронными завываниями. В игре пока немного музыкальных тем, но даже одна-две мелодии создают правильное настроение. Особенно приятно слышать фирменные крики марсиан «AK AK!», мгновенно возвращающие в атмосферу фильма 1996 года.
Жаль лишь, что у людей нет озвученных реплик — несколько забавных фраз в духе их эпохи придали бы игре ещё больше живости. Тем не менее, аудиовизуальная составляющая Mars Attracts уже сейчас выглядит и звучит значительно лучше, чем можно ожидать от инди-проекта с такой маленькой командой.
Ошибки раннего доступа
Стоит помнить, что Mars Attracts пока находится в раннем доступе, и это ощущается. Некоторые механики выглядят упрощённо, а отдельные элементы интерфейса требуют доработки. Не говоря уже об отсутсвии перевода на русский язык. Тем не менее фундамент уже прочный — игра затягивает настолько, что несколько часов пролетают незаметно.

Во время прохождения я столкнулся с рядом багов, но ничего критичного. Например, при разблокировке торговых автоматов посетители иногда застревали в очереди, будто товар закончился, и ситуация превращалась в хаос. Эксперименты тоже вели себя странно — при запуске нескольких одновременно опция могла просто пропасть, будто игра не успевала обработать действия.
Бывали и курьёзы с персоналом: сотрудники игнорировали часть своих обязанностей, словно у них были скрытые приоритеты. Но, несмотря на это, Mars Attracts остаётся удивительно увлекательной. Все недочёты скорее добавляют немного «человечности» и напоминание о том, что игра всё ещё развивается.
Но стоит отметить, что даже на этапе раннего доступа игра предлагает полноценную кампанию из пяти уровней с возможностью экспериментировать как с планировкой парка, так и с «морально гибкими» методами работы с экспонатами. Реиграбельность обеспечивается разнообразием человеческих групп, модульностью вольеров и различными вариантами распределения персонала.
Заключение
Даже на этапе раннего доступа проект излучает индивидуальность. С первых минут бросаются в глаза яркий визуальный стиль, нарочито старомодная эстетика и легендарные вопли «AK AK!», мгновенно вызывающие ностальгию по фильму 90-х. Конечно, без шероховатостей не обошлось — встречаются баги и мелкие недочёты, но харизма и креативность игры легко перевешивают все технические недостатки.
Если вы ждёте полностью отполированный продукт, лучше дождаться официального релиза. Но если готовы погрузиться в ранний доступ ради весёлого и необычного опыта, Mars Attracts заслуживает внимания. Игра по-хорошему странная и обещает становиться ещё интереснее. Правда, остаётся небольшое сомнение: проект незаслуженно остался без должного внимания во время релиза, о нём мало кто слышал, и низкий интерес может стать проблемой для небольшой команды разработчиков. Надеемся, у них хватит сил довести игру до полноценного выхода из раннего доступа.
.