В ролике Kison разбирает шумный релиз Borderlands 4: провальный старт с оптимизацией и маркетинговые промахи соседствуют с заметной «работой над ошибками» — хоть и не без новых просчётов. Автор проходит по героям и архетипам геймплея, критикуя повторение идей и спорный баланс способностей, но отмечает и удачные решения — прежде всего «революцию» кат-сцен с показом протагонистов от третьего лица.