
Сооснователь Rockstar Games и один из ключевых сценаристов компании Дэн Хаузер впервые откровенно рассказал, что подтолкнуло его к уходу из студии после более чем двух десятилетий работы. Признание прозвучало в эфире BBC Radio 4, куда Хаузер пришёл в рамках промотура своей первой книги A Better Paradise.
Отвечая на вопрос ведущей Кейт Моллесон о том, ожидал ли он настолько впечатляющего успеха игр Rockstar, Хаузер отметил, что масштабы GTA V и Red Dead Redemption 2 превзошли любые прогнозы. Однако именно эти гигантские проекты стали причиной его ухода.
По словам Хаузера, производство игр такого размаха полностью поглощает человека на долгие годы — тысячи страниц сценария, сотни тысяч реплик и огромная команда, которую нужно вести к финишу.
Он признался, что просто не был готов вновь провести 5–10 лет жизни в подобном темпе:
«Я не был уверен, что во мне осталась ещё одна игра такого масштаба».
Эти слова перекликаются с утечками инсайдера Tex2, который ранее утверждал, что Хаузер покинул Rockstar во многом из-за разногласий с братом Сэмом по творческому направлению студии. Теперь становится ясно, что усталость от бесконечных сверхкрупных проектов действительно сыграла ключевую роль.
После ухода из Rockstar Дэн полностью сменил ритм работы: он выпустил аудиодраму, роман, комикс и одновременно участвует в разработке двух игр собственной студии. Одна из них — новая приключенческая игра с открытым миром, которая находится на ранней стадии и, по его словам, «всё ещё далеко от релиза». При этом Хаузер подчёркивает, что сейчас он не вовлечён в проект так глубоко, как раньше — плотная работа начнётся лишь в следующем году.
Хаузер ясно дал понять: он не ушёл из индустрии, но больше не хочет работать в формате, в котором создаются GTA и RDR. Теперь он сосредоточен на проектах меньшего масштаба и творческой свободе — без много лет подряд, целиком посвящённых одной игре.