В этом ролике рассматривается текущее состояние Fallout 76 в 2025 году, основанное на опыте автора. Pomidorka отмечает, что разработчики действительно улучшили игру, исправив множество багов и добавив нового контента — особенно NPC и квесты. Однако серьёзные проблемы остались: искусственный интеллект врагов остаётся «глупым и нелогичным», а движок и сетевой код продолжают давать сбои. Автор, изучив меньше трети карты Западной Вирджинии за 40 часов, признаёт впечатляющие масштабы игры, но отмечает, что качество исполнения не всегда соответствует ожиданиям.
Сюжет игры начинается с поисков Смотрительницы после выхода из Убежища, а система прокачки теперь даёт игроку перк-карты, привязанные к SPECIAL. После 50-го уровня открываются легендарные перки. Квестов множество — сюжетных, фракционных и побочных — но их качество зачастую оставляет желать лучшего, хотя встречаются и забавные моменты.
Ограничения многопользовательского режима, такие как максимум 24 игрока на сервере и отсутствие кланового контента, снижают потенциал кооператива. В итоге, автор ставит Fallout 76 оценку 6 из 10, признавая, что игра стала лучше по сравнению с релизом, и советует приобретать её только при значительных скидках.