
После отключения серверов Anthem энтузиасты решили самостоятельно «оживить» шутер BioWare, однако прогресс оказался куда скромнее ожиданий. Фанатский серверный проект, начавшийся во многом из раздражения на решения EA и BioWare, столкнулся с серьёзными техническими трудностями.
Команда успела показать лишь тестовый прототип сервера — демонстрационное видео появилось на YouTube на прошлой неделе. Но дальше дело пока не продвинулось. В разговоре с Ars Technica участники проекта признались, что восстановление игры идёт медленно и гарантировать успех они не могут.
По словам одного из администраторов проекта по имени Лори, идея возродить Anthem родилась «скорее из упрямства и злости на EA и BioWare» после объявления о закрытии. Напомним, издатель официально отключил серверы 12 января 2026 года, объяснив решение пересмотром приоритетов.
Основной барьер — сложность реверс-инжиниринга проприетарного движка Frostbite. Без доступа к внутренним инструментам EA фанатам приходится буквально разбирать систему по кусочкам. Лори подчёркивает, что не хочет давать сообществу ложные надежды: есть риск, что проект так и не выйдет за рамки эксперимента.
История Anthem показывает, что сохранить онлайн-игру без поддержки разработчиков — задача крайне сложная. Даже при наличии мотивации и сообщества одного энтузиазма недостаточно, особенно когда речь идёт о современных технологиях и закрытых движках.