После успешного дебюта первой части, Far Cry 2 стал неожиданным поворотом для всей серии. Mihagan рассказывает, как Ubisoft Montreal взяли бренд, изменили его до неузнаваемости и отправили игроков в мрачную Африку, где каждый бой — борьба не только с врагом, но и с геймдизайном. История разработки, внутренние конфликты и спорные решения — всё это в ретроспективном разборе проекта, который стал «революционным шагом назад».