К счастью, само задание выполнить не так уж и сложно, главное — добраться до места, избежав встречи с машинами ARC, а после быстренько отыскать все четыре целевых объекта.
Сюжетное задание состоит из нескольких этапов:
- Доберитесь до Хребта победы.
- Найдите старую электромагнитную ловушку.
- Обесточьте первый переключатель.
- Обесточьте второй переключатель.
- Обесточьте третий переключатель.
- Отключите старую электромагнитную ловушку.
Как добраться до Хребта победы
Первый шаг в рамках прохождения квеста «Поправки» — добраться до Хребта победы. Он находится в верхней части карты «Поле битвы у дамбы», рядом с Западным сломанным мостом. Откройте карту и поставьте точку на развилке дороги чуть ниже Западного сломанного моста. Так вы сможете следовать за маркером прямо к месту назначения, не беспокоясь о том, что заблудитесь, и не нуждаясь в повторном открытии карты, чтобы убедиться, что не сбились с пути.
По пути обращайте внимание на одиночных рейдеров, машины ARC, но в целом можно пройти задание с бесплатным снаряжением, не переживая за то, что вы потеряете что-то ценное. В этой области много дронов, поэтому следите за небом и постарайтесь избегать Стукачей. Если вас заметит одна машина ARC, наверняка спустя считанные секунды прилетят и другие.
Найдите старую электромагнитную ловушку
Добравшись до развилки у Хребта победы, сверните на дорогу, ведущую в правую сторону, и следуйте по ней, пока не увидите высокую тонкую металлическую конструкцию с жёлтой панелью управления у основания. Это и есть электромагнитная ловушка, которую просила найти и отключить Селеста.

Взаимодействуйте с электромагнитной ловушкой, чтобы активировать следующую часть задания «Поправки», в рамках которой нужно найти все три переключателя питания.
Обесточьте первый переключатель
Первый из трёх переключателей питания находится на вершине небольшого каменистого холма к северу от самой электромагнитной ловушки. Все выключатели питания расположены довольно близко к вышке, так что слишком далеко уходить не придётся. Но проблема заключается в том, что обесточивать их нужно в строго определённом порядке!

Поднимитесь на холм и найдите небольшой жёлтый ящик. Эти ящики периодически светятся, что делает их более-менее заметными. Как только найдёте переключатель, взаимодействуйте с ним и спуститесь вниз по холму, чтобы найти следующий. Подсвечивается, то есть мерцает, только тот ящик, который нужно отключить в данный момент. Остальные будут неактивными, а стрелять по ним бессмысленно.
Обесточьте второй переключатель
Второй переключатель питания расположен в верхней части разрушенного здания к востоку от электромагнитной ловушки. Там довольно много всякого хлама, и добраться до источника может быть сложно, поскольку он расположен почти на самой вершине конструкции. Чтобы сделать это, поднимитесь по руинам напротив красной стены, где спрятан переключатель, затем пройдите по небольшой деревянной балке и найдите второй выключатель. Можно запрыгнуть наверх с металлического ящика.

Обесточьте третий переключатель
Третий, последний переключатель питания находится дальше всего от старой электромагнитной ловушки, но всё ещё довольно близко. Чтобы найти оборудование, вернитесь к старой электромагнитной ловушке и повернитесь лицом на юг. Идите в этом направлении, пока не найдёте большой электрический столб с длинным свисающим кабелем. Идите вдоль кабеля, прямо до самого конца, чтобы найти последний источник питания!

Отключите старую электромагнитную ловушку
Разобравшись со всеми тремя переключателями, вам останется вернуться и отключить старую электромагнитную ловушку, о которой так беспокоится Селеста. К счастью, это самая простая часть задания! Просто вернитесь к старой электромагнитной ловушке и взаимодействуйте с её основанием, чтобы отключить питание и завершить миссию.
«Поправки» — относительно быстрый и простой квест, но Селеста щедро вознаградит вас за обезвреживание старой электромагнитной ловушки. За выполнение квеста вы получите 5 деталей для оружия среднего калибра, 3 продвинутые механические компоненты, 1 дефибриллятор и 1 бинокль. Причём дефибриллятор и бинокль вы получите в момент взятия задания. Два других пункта — отличные материалы, которые можно использовать для создания оружия и новых верстаков внутри мастерской в Сперанце.