После пробуждения и выхода из капсулы в самом начале десятой главы Hail to the Rainbow не задерживайтесь на месте — двигайтесь по узкой дорожке вправо, ориентируясь на высокое здание, напоминающее церковь (так и есть, это небольшой храм). Поднявшись на крыльцо, зайдите внутрь постройки. Прямо напротив входа, у стены, на ящике лежит полезный ресурс — батарея для конденсатора, обязательно заберите её. Здесь же обратите внимание на дверь, ведущую в отдельное помещение: сейчас она недоступна и открывается только специальным ключом.
Покиньте здание через противоположный выход — вы окажетесь снаружи. Продолжайте путь через небольшое кладбище при церкви, а затем, миновав калитку, спускайтесь по извилистой тропе, выводящей к жилым домам.
Зайти можно в левую избу — она отличается отсутствием забора. Оказавшись внутри, первым делом направляйтесь на кухню. Прямо на печи лежит ещё одна батарея для конденсатора. Сразу после этого в журнале появится новая задача: необходимо отыскать дрова и газ для зажигалки, чтобы разжечь огонь и согреться.
Слева от печи, на столе, стоит красный ящик. Открывается он только при помощи конденсатора — нажимайте E в тот момент, когда индикатор совпадёт с кольцом на шкале. Внутри вы получите сюжетный ключ. Тут же, рядом на столе, лежит планшет с 17-й электронной книгой из 30 — его также требуется активировать через конденсатор.
Пройдите дальше через комнату к дверному проёму справа — здесь сложена стопка дров. Чуть правее можно подобрать топливо для печи. На подоконнике над дровами лежат патроны для дробовика, а на настенной полке справа находятся детали для верстака.
Теперь возвращайтесь к церкви у башни тем же маршрутом. Используйте ключ из красного ящика, чтобы открыть ранее запертую дверь. Внутри помещения вы найдёте химикаты: часть из них лежит на полу справа от головоломки, остальные — на левом подоконнике.
После сбора материалов переключите внимание на игровую доску. Суть задачи кажется простой, но требует точности: наклоняя стол при помощи мыши, необходимо загнать красный шар — в красное отверстие, а синий — в синее. Если цвет не совпадёт, головоломка мгновенно сбросится. При затруднениях можно намеренно несколько раз подряд допустить ошибки, затем отойти от стола и вернуться к нему — после этого обычные лунки будут закрыты, останутся только нужные, что значительно упростит прохождение мини-игры.

После успешного решения откроются шкафчики слева от доски. В верхнем вы найдёте газ для зажигалки, а в нижнем — патроны для дробовика и медицинский шприц. Когда вы попытаетесь выйти, дверь окажется заблокированной, поэтому придётся искать другой путь. Используйте люк с правой стороны — это запустит кат-сцену.

После неё вновь отправляйтесь через кладбище к тому самому дому с печью. Откройте дверцу печи, нажав E, закиньте внутрь дрова и добавьте топливо (снова используйте E). Перед тем как поджигать огонь, обязательно выдвиньте заслонку дымохода, расположенную в глубине печи. Как только огонь разгорится, снова запустится кат-сцена — и сразу после неё начнётся битва с боссом.

Во время сражения не стойте на месте: постоянно перемещайтесь между комнатами, удерживайте дистанцию и не забывайте подбирать боеприпасы. Самый серьёзный урон противнику наносится при точных попаданиях в топливные канистры, закреплённые у него на спине.