Найти все Знаки для Хорнет, главной героини Hollow Knight: Silksong — задача непростая, но мы настоятельно рекомендуем это сделать. При чём делать это желательно с самого начала прохождения, ведь именно так вы сможете избавиться от того самого надоедливого диагонального удара вниз. Знаки в Silksong отвечают за боевые стили, используемые Хорнет. То есть за набор движений, которые она выполняет, когда вы нажимаете на те или иные сочетания кнопок и клавиш, проводя атаки. Знак — это набор атакующих движений. Более того, некоторые знаки даже даруют особые умения, активирующиеся при связывании.
Позже в Hollow Knight: Silksong, когда будут открыты новые умения вроде заряженной атаки иглой, эффекты таких способностей будут зависеть в том числе от выбранного знака, что значительно влияет на стиль игры и делает боевые механики более глубокими и гибкими.
Если коротко, то всего в игре есть 7 знаков, и если вам удастся собрать все, вы получите достижение «Усвоение». Делать это для завершения игры необязательно. Её и вовсе можно пройти всего с одним Знаком Охотника, доступным по умолчанию. Благо все Знаки могут быть дополнительно улучшены.
Список всех Знаков в Hollow Knight: Silksong
Знаки можно найти в капеллах, разбросанных по всему игровому миру, или получить в качестве награды за выполнение побочных заданий.
Вот список всех доступных Знаков и коротко о способах их получения:
- Знак Охотника — знак, который доступен Хорнет по умолчанию.
- Знак Жнеца — можно получить после битвы на арене, которая отмечена на скриншоте ниже.
- Знак Зверя — можно получить за победу над боссом Дикая Зверомуха.
- Знак Странницы — лежит в здании Костяного Помоста, в который можно попасть через локацию Червоточины.
- Знак Архитектора — можно получить, купив ключ у Архитектора и посетив комнату над ней. Для этого у вас должно быть открыто минимум 10 инструментов.
- Знак Ведьмы — выдается Сизокорнем, если вы принесёте персонажу Искривлённый Бутон. Этот компонент можно отыскать в Желчноводье, с левой стороны от места падения из локации «Шепчущие Катакомбы».
- Знак Шаманки — можно получить в секретном третьем акте, воспользовавшись Окрыляющим Шёлком (умение, которое вы получаете в Бездне). Ищите с правой стороны от трёх Старейшин.
Какой Знак в Silksong является лучшим?
По моему личному мнению, лучшим Знаком в Silksong является «Жнец». Если учитывать важность Шёлка, который необходим для лечения и применения мощных умений Шёлка против врагов и боссов, то способность этого Знака восполнять Шёлка при атаках после связывания оказывается крайне полезной — особенно в затяжных сражениях на аренах, когда противники появляются волнами.
Кроме того, Знак Жнеца даёт самый надёжный удар вниз — базовый и ключевой приём для сражений и платформинга. У него также есть мощная атака в спринте, которая легко объединяется с дополнительным ударом, образуя быстрое комбо.
Как улучшить Знак Охотника
- Описание: «Выслеживай добычу и атакуй смертоносными ударами. Накопление концентрации при серии атак».
- Расположение: Мшистый грот.
В начале игры вам доступен базовый Знак Охотника, но позже вы сможете его улучшить. Для этого нужно победить босса Вдову, освободить Звонвилль и завладеть инструментом-скрипкой. После этого отправляйтесь в правую часть Мшистого Грота (туда, где начинается игра) и сыграйте на скрипке перед дверью в форме лица жука. Спуститесь на лифте, идите в правую сторону и отыщите Еву. Если согласитесь принять её прозрение, она подарит вам эволюционировавший Знак Охотника. Его особенность — накопление фокуса при последовательных ударах и повышенный урон при полном фокусе, однако эффект сбрасывается при получении удара.
Знак Странницы
- Описание: «Режь быстро и ловко короткими точными ударами».
- Расположение: Костяная Низина, Костяной Погост.
Этот Знак можно получить одним из первых (помимо базового). Для этого купите простой ключ у Пебб в Костяной Низине и, обзаведясь улучшением «Быстрый шаг» в Глубоких доках, перепрыгните через разрыв над Костяной Низиной, к западу от Мохоума. Там вы найдёте запертую дверь, ведущую в Червоточины. Спустившись по ним, окажетесь в Костяном Погосте, за заблокированной дверью рядом с часовней.
Войдите в Часовню Странницы и завершите испытание, чтобы получить одноимённый Знак. Он позволяет наносить очень быстрые удары, что идеально подходит для агрессивной тактики, особенно когда появляется возможность наносить боссу урон (пока тот отдыхает и берёт паузу). Также Знак отлично подходит для накопления Шёлка, так как большое количество ударов приносит больше ресурса. Недостаток лишь в том, что у него нет эффекта, ориентированного на связывание, но это всё равно прекрасный выбор для избавления от диагонального удара вниз от Знака Охотника. Многие считают его наиболее близким к стилю Рыцаря из первой части Hollow Knight.
Знак Зверя
- Описание: «Разрывай врагов яростными ударами. При связывании впадай в дикую ярость и высасывай жизнь из врагов».
- Расположение: Часовня Зверя, Путь Охотника.
Отправляться на поиски этого Знака лучше чуть позже, когда у вас будет способность прыгать от стены, которую вы получаете, победив босса Сестру Лучину. Добраться до Пути Охотника можно, победив большого мини-босса муравья справа от Костяка, либо поднявшись из Глубоких доков по правому верхнему пути.

В самой локации предстоит сразиться с боссом Дикая Зверомуха. Победа над ней принесёт Знак Зверя. Он позволяет атаковать врагов когтями, а при связывании запускается непродолжительное окошко, позволяющее похищать здоровье.
Знак Жнеца
- Описание: «Атакуй тяжёлыми широкими ударами и собирай дополнительный Шёлк с врагов».
- Расположение: Мрачные Топи, Часовня Жнеца.
Как упоминалось ранее, этот Знак из всех доступных, вероятно, является самым полезным в игре. Он невероятно эффективен за счёт способности создавать сферы Шёлка после связывания, а также благодаря стабильному удару вниз.

Чтобы его найти, нужно попасть в Мрачные топи либо через Дальние поля, либо завершив квест «Потерянные блошки». Часовня Жнеца расположена на вершине башни в левой части Мрачных топей. Внутри она заполнена врагами с огромными ножницами. Вам предстоит подняться вверх, пройти испытание с платформингом и победить всех врагов на арене. Хорошо помогают инструменты вроде «Осколок жала» от Дочери кузни в Глубоких доках — при правильном использовании этот амулет способен уничтожить целые волны врагов.
Знак Архитектора
- Описание: «Вращай Иглу, словно винт, разрывая врагов. Трать Шёлк на быстрое создание новых инструментов».
- Расположение: над Котлом, в Нижних цехах.
Это один из поздних Знаков, который можно отыскать во втором акте. Добравшись до Котла через Белые покои и получив крюк, вы сможете встретить Двенадцатого Архитектора, находящегося правее и выше первой скамьи Котла.
Чтобы открыть доступ, нужно иметь достаточное количество инструментов (не менее 10 штук!). После этого она предложит купить ключ Архитектора за 110 бусин. Получив предмет, пройдите к Часовне Архитектора. В отличие от других Часовен, внутри нет никаких испытаний — просто войдите и заберите Знак.

Знак Архитектора даёт 3 слота под инструменты, но не позволяет использовать амулеты. Его основная особенность — возможность обновлять инструменты прямо на ходу, расходуя Шёлк (удерживая вверх и нажимая кнопку связывания). Отлично сочетается, например, с полипами, добавляющими яд к каждому инструменту.
Знак Ведьмы
- Описание: «Пронзай размашистыми взмахами Иглы. Высасывай жизнь из врагов через крученные корни».
- Расположение: Мрачные топи.
Вы сможете получить Знак Ведьмы, когда попадёте в локацию Желчноводье ближе к поздним этапам игры. В этой зоне необходимо выполнить два особых задания: «Искривлённый бутон» и «Операция по заражению». Желчноводье находится в восточной части карты, к юго-востоку от Шепчущих катакомб. Чтобы попасть в эту локацию, выполните следующие действия:
- От Хоровых палат идите на восток к Сцене и пройдите в Шепчущие Катакомбы.
- В нижних частях Шепчущих Катакомб находится скрытый проход, расположенный чуть выше восточного маршрута. Идите по этому секретному проходу, ведущему на восток.
- Продолжайте подниматься и двигаться на восток, пока не обнаружите разрушаемую стену.
- Используйте инструмент «Когти», чтобы разрушить преграду, создав новый проход, который позволит вам спуститься в стартовую часть локации Желчноводье.
- Прибыв в Желчноводье, спуститесь на один уровень ниже и найдите тропу, ведущую на запад.
- Следуйте по этой западной тропе до самого конца, затем поднимитесь и сверните на восток, чтобы полностью исследовать зону.

В Желчноводье вы найдёте непрерывно плачущее существо, известное как Искривлённый бутон. Для начала задания необходимо подобрать его и отдать NPC по имени Сизокорень. Перед тем, как вернуть ребёнка, рекомендуется спуститься ниже, чтобы открыть ближайшую скамью и сохранить свой прогресс. Возвращение Искривлённого бутона: сизокорень находится в Панцирном лесу, и вы с ним уже встречались, если выполнили задание «Обряд полипов». Этот предыдущий квест является обязательным условием для продолжения задания «Искривлённый бутон». Передача Искривлённого бутона не завершает квест. После получения ребёнка Сизокорень заразит Хорнет паразитом. Ваша новая цель — найти лекарство от данного недуга.
После побега из часовни Ведьмы вашим следующим пунктом назначения станут Мрачные топи. Здесь, в верхнем западном углу региона, вы найдёте запертую колокольню, в которой обитает Ярнби. Вступите с ней в диалог (взаимодействуйте с дверью), который завершится тем, что она предоставит вам доступ. После краткого осмотра Ярнби объяснит, что ей нужны специальные инструменты. Она поручит забрать их у торговцев Бенджина и Кралла, которые, как известно, работают на Дороге Грешников.
Торговцы находятся в самом сердце Дороги Грешников, в особой зоне с висящими клетками. Чтобы их найти, пройдите на самую верхнюю восточную платформу зала. Купите стальные щипы за 260 бусин. Вооружившись инструментами, вернитесь к Ярнби в Мрачные топи. Отдайте ей стальные шипы, чтобы запустить финальную кат-сцену. По её завершении вы получите в награду Знак Ведьмы.
Знак Шаманки
- Описание: «Бросьте клинок вперёд и усильте навыки Шёлка мощными рунами».
- Расположение: только в третьем, секретном акте. Разрушенная часовня, Мшистый Грот.
Войдите в дверь с левой стороны от входа в Костяную Низину. В дальнем конце первой комнаты используйте «Шёлковый полёт», чтобы попасть в помещение, где находится финальный Знак. Он расположен за двумя разрушаемыми стенами. Вы можете попасть на другую сторону стены, прыгнув по ней в направлении отверстия на её же вершине.

Как открыть дополнительные слоты для Знаков
Собирайте больше медальонов памяти, чтобы открыть больше ячеек для Знаков. Медальоны памяти можно получить разными способами. Например, купить у торговцев или найти прямо на локации, подобрав лежащие на земле белые светящиеся предметы.
Расположение всех медальонов памяти:
- Костяная Низина — выполните задание «Нестабильный кремневый жук», чтобы получить медальон памяти.
- Костяк — разблокируйте способность «Цепкий захват» и идите в северо-западную зону. Войдите в комнату с правой стороны, чтобы увидеть узкий проход, за которым можно получить медальон памяти.
- Дальние Поля — купите медальон памяти в лавке Морта. Для этого вам потребуется 150 бусин.
- Мрачные Топи — можно получить правее босса этого региона. Вам нужно пройти по напольному вентилятору и продолжить движение вправо. Этот предмет находится в верхней части комнаты.
- Путь Охотника — можно подобрать с трупа. Пройдите в правую часть зоны и подберите предмет, прежде чем войти в Часовню Зверя.
- Звонвилль — поговорите с Фреем, чтобы купить медальон памяти за 330 бусин.
- Подточенные Ступени — расположены в тёмном проходе за висящими колоколами.