Для начала вы должны понять, что все достижения в Tiny Bunny можно условно разделить на взаимоисключающие, когда перед игроками становится выбор из 2-4 решений, и в зависимости от принятого он получает определённую ачивку, а также дополнительные, связанные с какими-то необязательными, скрытыми действиями. Взаимоисключающие ачивки в большинстве случаев получить легко — достаточно сохраниться в момент принятия решения, однако некоторые достижения вы получаете не сразу, а спустя несколько конкретных решений, тянущихся от одного к другому. Когда без выбора №1 нельзя перейти к выбору №3 и так далее.
Совет! Всякий раз, когда у вас появляется возможность выбрать один из двух вариантов, вам следует сохранить игру.
Сколько всего достижений для каждого эпизода «Зайчика»?
- Эпизод 1: 4 взаимоисключающие и 3 дополнительные ачивки (всего 7).
- Эпизод 2: 9 взаимоисключающих и 1 дополнительная ачивки (всего 10).
- Эпизод 3: 12 взаимоисключающих и 5 дополнительных ачивок (всего 17).
- Эпизод 4: 9 взаимоисключающих и 3 дополнительные ачивки (всего 12).
- Эпизод 5: 52 взаимоисключающие и 3 дополнительные ачивки (всего 55).
Властелин ачивок
Это так называемая «платина» Tiny Bunny, которая будет выдана только после того, как вы полностью завершите игру, увидите все возможные концовки и разблокируете все достижения в каждом эпизоде игры. То есть в общей сложности придётся получить 101 ачивку (эта — 102-я).
Прохождение по разным веткам, рутам и путям
Условно сюжетную линию Tiny Bunny, в зависимости от принимаемых вами решений, можно разделить на 3 отдельные ветки, которые именуются:
- Путь Одиночки/Зайчика
- Ветка Полины
- Рут Ромки
Важно обращать внимание на то, по какому маршруту нужно двигаться для получения конкретных ачивок, так что внимательно читайте нашу статью и описание каждого достижения.
Если вдруг забыли ранее, какое приняли решение (допустим, запускали игру несколько дней назад, сделали большой перерыв и уже ничего не помните), в таком случае рекомендуем оставлять какие-то заметки у себя в блокноте, текстовом документе с номером сохранения (ячейки).
Есть ли ошибки в достижениях?
По состоянию на 12 декабря 2025 года большинство игроков продолжало жаловаться на невозможность получения ачивки «Настоящий детектив 5». Некоторые также отмечают, что далеко не всегда выдаются достижения за изображение Кая Летова, Сергея Бодрова и Виктора Цоя в третьем эпизоде «Зайчика». Сообщайте в комментариях ниже, если столкнулись с какими-либо багами в получении достижений или нашли способы для устранения этих ошибок.
Известные багованные и проблемные ачивки:
- Достижение «Настоящий детектив 5». Описание: Вы изучили все объекты 5го эпизода.
- Достижение «Винтовка — это праздник!». Описание: Вы нарисовали Летова.
- Достижение «Ты мне не брат…». Описание: Вы нарисовали Бодрова.
- Достижение «Последний герой». Описание: Вы нарисовали Цоя.
Эпизод 1 — взаимоисключающие ачивки
Достижение «Где же ты, Вова?»
- Описание: Вы добыли варежку.
Можно получить по любой ветке, поскольку вы ещё не добрались до их развилок. После выхода из дома, в лесу, нужно снять с дерева варежку пропавшего Вовы. Это лучшее решение, поскольку варежка — одна из важнейших улик для хороших концовок игры.
Достижение «Беги, спасайся»
- Описание: Вы сбежали.
Можно получить по любой ветке, поскольку вы ещё не добрались до их развилок. После выхода из дома, в лесу, нужно не снимать с дерева варежку пропавшего Вовы, а выбрать команду «Сбежать». Но в таком случае вы не получите важную улику для хороших концовок игры.
Достижение «Чёртова кассета»
- Описание: Вы записали репортаж.
Можно получить по любой ветке, поскольку вы ещё не добрались до их развилок. После возвращения домой из леса, где вы обнаружили варежку, выберите «Настроить» при взаимодействии с телевизором в комнате Оли, чтобы просмотреть и запись репортаж о Хозяине Леса. Это лучшее решение, поскольку кассета с репортажем — одна из важнейших улик для хороших концовок игры.

Достижение «Небыляндия»
- Описание: Вы провели вечер с сестрой.
Можно получить по любой ветке, поскольку вы ещё не добрались до их развилок. После возвращения домой из леса, где вы обнаружили варежку, выберите «Искать». Но в таком случае вы не запишите репортаж и не получите важную улику для хороших концовок игры.
Эпизод 1 — дополнительные ачивки
Достижение «Тайное послание»
- Описание: Вы послушали фрагмент считалки по радио.

Не уверен, что это действительно так, но многие утверждают, что мама должна быть на кухне. Так что до того, как Антон её обманет (не щёлкайте по маме), три раза нажмите на радиоприёмник, расположенный на подоконнике. В итоге на третий раз услышите детскую считалку, за что получите ачивку.
Достижение «Полезные связи»
- Описание: Вы получили телефон милиционера.

Можно получить по любой ветке, поскольку вы ещё не добрались до их развилок. После того как сможете исследовать дом, отправляйтесь на кухню и взаимодействуйте с матерью Антона. Вы сделаете это в любом случае. Так Антон её обманет, выманит с кухни, а вы сможете спокойно снять записку с номером телефона милиционера. Она висит на боковой стенке холодильника. И это ещё один важный предмет, связанный с получением лучших концовок игры.
Достижение «Настоящий детектив 1»
- Описание: Вы изучили все объекты 1-го эпизода.
Вам нужно осмотреть несколько объектов в четырёх разных помещениях, которые посещаете на протяжении всего первого эпизода игры.
В коридоре можно изучить первые несколько интерактивных объектов:
- юла валяется на ступеньках с левой стороны,
- старый телефон стоит на полке с правой стороны от входа,
- над входной дверью (надпись «Во двор») висит православный крест,
- дверь кладовки под лестницей, которую нужно открыть.

На кухне изучите:
- календарь на стене слева от окна,
- газета с кроссвордом на столе,
- морозилка — откройте дверцу холодильника, а следом — и морозилки.

В комнате Антона:
- на верхней полке над столом стоит игрушечный трицератопс,
- на тумбе с левой стороны лежит стопка журналов,
- на стене над столом висят рисунки талантливого мальчика,
- за шторами кто-то прячется — просто щёлкните по ним, но пока Антон никого не заметит.

В спальне Оли:
- свинья-копилка на верхней полке в правой части комнаты,
- плюшевый медведь на кровати,
- окно.
