
Прошедшие недели стали настоящими американскими горками для поклонников Grand Theft Auto 6 и Rockstar Games: второй перенос релиза игры, обвинения в антипрофсоюзной политике, протесты у офисов студии и слухи о внутренних конфликтах. На этом фоне внимание снова привлёк сооснователь студии Дэн Хаузер, который в недавнем интервью с Лексом Фридманом раскрыл детали своего ухода из компании. Однако, по информации инсайдера по GTA 6 Tez2, реальная причина расставания Дэна с Rockstar оказалась иной, чем он сам озвучил.
Tez2, опирающийся на сведения «двух бывших разработчиков» студии, утверждает: Дэн Хаузер покинул компанию не из-за условий труда или давления профсоюзов, как предполагали некоторые фанаты, а из-за разногласий со своим братом Сэмом Хаузером относительно дальнейшего направления развития Rockstar. Конфликт касался ключевых творческих и стратегических решений, которые могли повлиять на будущие проекты, включая долгожданную GTA 6.
Сам Дэн в интервью с Лексом Фридманом не упоминал о столкновениях с братом и говорил лишь об общих причинах ухода. Как отмечает Tez2, разногласия между братьями — естественное явление для такой крупной и успешной компании, но то, что они стали причиной ухода Дэна, указывает на серьёзный конфликт, который мог оказывать влияние на внутреннюю динамику Rockstar.
Эта информация важна в контексте последних событий вокруг GTA 6. Второй перенос релиза, увольнения сотрудников и обвинения в антипрофсоюзной политике на фоне разногласий основателей создают впечатление, что за кулисами компании происходит гораздо больше, чем видно со стороны. Если инсайдерская версия верна, уход Дэна Хаузера был вынужденным выбором, обусловленным творческим и стратегическим разладом, а не попыткой избежать конфликтов с профсоюзами.
История семьи Хаузеров тесно переплетена с историей Rockstar Games. Дэн и Сэм стояли у истоков студии, создавая культовые проекты, такие как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Дэн был главным сценаристом многих игр, и его уход в 2020 году стал одним из самых резонансных кадровых событий в игровой индустрии того года.
Инсайдерские сведения от Tez2 рисуют более сложную картину, чем та, что представил сам Дэн Хаузер. Поклонники GTA 6 теперь задаются вопросом: как эти внутренние конфликты повлияют на финальную версию игры и её релиз. Разногласия между братьями, уход ключевого сценариста и недавние кадровые изменения могут объяснять задержки и атмосферу напряжения внутри Rockstar.
В итоге уход Дэна Хаузера показывает, что даже в крупнейших игровых студиях личные и творческие разногласия могут иметь долгосрочные последствия, а фанатам остаётся лишь ждать официального выхода GTA 6 и надеяться, что проект сохранит качество, к которому привыкли миллионы игроков по всему миру.