
Привет всем обитателям бескрайних просторов Playground.ru! Снова на связи TheSkoofLord. Март 2023 года. Как будто в воздухе зреет нечто невообразимое, а весь геймерский мир замер в предвкушении. Почему, спрашиваете? Да потому что Capcom решились на шаг, который может оказаться как благом, так и проклятием – они принялись за переделку Resident Evil 4. А эта игра, если кто не в курсе, в 2005 году не просто взорвала все шаблоны, а создала целый жанр современных экшенов от третьего лица.

Представьте себе: сделать ремейк «четвёрки» – это всё равно что попытаться перерисовать «Мону Лизу» или запустить новую версию «Крестного отца». Один неверный штрих, и адские фанаты готовы разорвать тебя на части. Но, знаете, сейчас кажется, что Capcom словно обрели какой-то волшебный чит-код на бессмертие. И вот, 24 марта 2023 года, мир геймеров стал свидетелем этого чуда. Ремейк, который не только оправдал все наши ожидания, но и подарил нам новую волну любви к обителю зла.

По правде говоря, я даже не ожидал, что это будет так здорово. Воспоминания о старой игре, пробуждающей ностальгию, смешиваются с современными элементами, и вот ты уже снова в этом захватывающем мире, полный адреналина и впечатлений.

«Возвращение в испанскую глушь»
Вот и снова мы в той самой заброшенной испанской глубинке. Сюжет, как и прежде, в общем-то, остался неизменным. Но он оброс плотным слоем увлекательных деталей. Леон С. Кеннеди, тот самый выживший из Раккун-Сити, теперь служит правительственным агентом. Его новая миссия – спасти дочь президента Эшли, похищенную загадочным культом, который, к слову, обосновался в захолустье.

А вот если в оригинале мы наблюдали за обычным боевиком, напоминающим фильмы категории «B» 90-х с их нелепыми шутками, то ремейк решительно перевернул всё с ног на голову. Он стал более серьезным, мрачным и психологически насыщенным. Леон теперь – это мужик с посттравматическим стрессовым расстройством, который видит в спасении Эшли свою возможность искупить вину за все те жизни, которые он не смог спасти в полицейском участке в Resident Evil 2.

«Геймплей: Танцы с ножом и «Бинго»»
Один из главных вопросов, которые все задавали: как же они изменят систему боя? Оригинал запомнился «танковыми» поворотами, когда Леон не мог двигаться во время стрельбы. В ремейке нам предоставили полную свободу действий, но с маленьким нюансом: вы не будете чувствовать себя в безопасности.
- «Нож – это основа»: Вот где начинается настоящая инновация. Теперь нож – это не просто штука для разбивания ящичков, а важный инструмент для выживания. Парирование! Боже, как же это доставляет удовольствие. Когда в самый последний момент ты сбиваешь с ног врага, который замахнулся на тебя бензопилой, и слышишь, как искры летят в разные стороны – это кайф! Да, нож имеет свойство ломаться, и его нужно чинить у Торговца, что добавляет элемент управления ресурсами.

- «Динамика и Импакт»: Стрельба ощущается на уровне физики. Каждый выстрел из дробовика отбрасывает врага назад, а хэдшот открывает возможность для эффектного удара ногой с разворотом. Леон теперь чувствуется тяжелее, его движения – инерционные, что создает атмосферу реальности. Ты больше не витаешь по арене; ты борешься за выживание.

- «Эшли больше не бремя»: Capcom сделали то, что казалось невозможным – Эшли перестала раздражать. У неё больше нет полоски здоровья (если её ранят, просто поднимешь и всё), и теперь она не прячется в мусорных контейнерах каждые пять минут. Она активно участвует в действии, комментируя происходящее, и её взаимодействие с Леоном вызывает искренний интерес. Она стала настоящим напарником, а не просто объектом, который надо дотащить до цели.

«Атмосфера и Визуал: Прелесть в Атмосфере ужаса»
- Вот вам и снова RE Engine, который, как всегда, завораживает. В деревне на старте игры становится по-настоящему жутко. Грязь, бесконечный дождь, обветшавшие домишки – ощущаете, как отовсюду тянет сыростью и гнилью.

- А что касается замка Рамона Салазара – он стал истинным готическим произведением искусства. Освещение и тени ведут за собой, детали интерьеров словно дышат, создавая атмосферу безысходности. И вот этот остров, который раньше казался многим излишне «стрелковым» – теперь в ремейке он стал логичным и напряжённым финалом всей истории.

- Враги, кстати, научились новому. Ганадо больше не стоят в ожидании, как статуи. Они окружают, тянут за руки, пытаются зайти с флангов. А когда Ла-Плага выползает из шеи… ох, поверьте, даже самые закалённые ветераны оригинала ощутят, как по спине пробегает холодок от той мерзости и детальной проработки.

«Торговец: «Добро пожаловать, Путник!»»
- Наш старый знакомый, как всегда, на месте и всё так же воодушевляет. Система апгрейда оружия стала действительно глубже, добавились дополнительные квесты (синие записки), за которые, кстати, можно получить шпинели и обменять их на уникальные улучшения. Это не просто наводит на мысль о том, чтобы исследовать мир вокруг, но и делает каждую локейшн интереснее, чем просто бежать в сторону цели. И, конечно же, кейс (инвентарь) – это всё ещё лучший способ «паковать вещи», в который можно залипнуть на целую вечность

«Плюсы и минусы проекта»

«Плюсы»
- «Идеальное сочетание»: Все еще тот самый Resident Evil 4, но с современным подходом. Каждое нововведение здесь не случайно – оно вносит свой вклад в общее впечатление.
- «Парирование»: Эта механика действительно перевернула наше восприятие игры. Ближний бой теперь – это не просто рукопашная, а настоящая экшн-сцена, полная адреналина!
- «Глубина персонажей»: Леон, Эшли, Луис и даже антагонисты стали значительно многограннее. Луис теперь – настоящий друг, за которого болеешь до мурашек.

- «Темп игры: Никакого застоя!»: Игра постоянно бросает новые вызовы, будь то неожиданные арены или эпичные босс-файты. За 15-20 часов вы ни разу не успеете заскучать.
- «Техническое мастерство»: Графика, звуковое оформление, оптимизация для ПК и новейших консолей – всё это на высшем уровне. Глаза отдыхают, уши наслаждаются!

- «Многообразие контента»: Реиграбельность здесь просто зашкаливает. Новая игра с плюсами, различные уровни сложности, режим «Наемники», а также шикарное дополнение Separate Ways с Адой Вонг – контента на многие часы вперед!

«Минусы:»
- «Вырезанные моменты»: Обидно, но да, некоторые мелкие боссы и эпизоды из оригинала просто исчезли из обновленной версии. Хотя, стоит отметить, что часть из них все-таки оказалась в дополнительном контенте. Но все равно, кто-то мог бы сказать, что это выглядит как недочет.

- «Желтая краска»: Ах, этот мем, который так и не уходит из повестки. Все лестницы и ящики, смотрящие на вас издалека с их желтыми отметками. Для тех, кто действительно ценит сложные головоломки и запутанные пути, это может слегка подорвать атмосферу. Просто представьте, каково это – теряться в лабиринте, а тут – желтые указатели, будто вы на экскурсии!

- «Остров всё такой же остров: Хоть разработчики и потрудились над улучшениями, финальная треть все еще больше напоминает экшен, чем настоящие ужасы, как в добрые старые времена Resident Evil. Это может немного разочаровать тех, кто ждал классических трясок и шорохов в темноте. Далеко не всем это может понравиться!

«Кому СТОИТ обратить внимание на эту игру:»
- «Патриотам оригинала»: Если вы тот самый, кто помнит каждый поворот сюжета и каждую деталь, то вы будете в полном восторге от того, как заботливо восстановили ваши любимые моменты, а также привнесли свежесть в привычный игровой процесс. Уверяю, вы не останетесь равнодушными!
- «Любителям адреналиновых экшенов и хорроров»: На данный момент это, без преувеличений, вершина жанра. Вот так, просто и ясно. Если вам нравится, когда сердце колотится, вы точно в нужном месте.

- «Новичкам, которые только знакомятся с Resident Evil»: «Четверка» всегда была наилучшим выбором для первых шагов в этой вселенной, и ремейк не стал исключением. Вам не нужно быть экспертом, чтобы насладиться игрой – просто погружайтесь в атмосферу!
- «Тем, кто ценит качественные одиночные приключения»: Да, здесь почти нет микротранзакций, и никаких наигранных сервисных элементов. Только вы, Леон и толпы зараженных испанцев – что может быть лучше?

«Кому, возможно, НЕ стоит тратить время:»
• «Тем, кто ищет традиционный Survival Horror»: Если вы мечтаете о медленном, напряженном геймплейе, как в первых частях или ремейках второго, где каждое пуля – на вес золота, тут может быть не по душе. В RE4 вы – настоящая машина для убийств, хоть и подвергаетесь опасности.
• «Людям с уязвимой психикой»: Игра стала намного более жестокой, расчленёнка и боди-хоррор тут на высоте, так что если вы не любите подобное, возможно, стоит подумать дважды.

• «Принципиальным противникам ремейков»: Если для вас оригинал 2005 года – святыня, а любые изменения вы воспринимаете как кощунство, то новые механики могут вас сильно расстроить.
Фанаты, радуйтесь – это настоящий пир для ваших глаз и ушей! А для тех, кто только знакомится с серией, это словно идеальный мостик в мир ужасов и напряжения. Каждый выстрел заставляет сердце биться быстрее, а каждый раз, когда ты натыкаешься на темный угол, по коже бегут мурашки.

«Итоговая оценка: 9.8 из 10 – Да-да, я это сказал – шедевр в чистом виде с небольшими недочётами.»
Рецензируемая версия игры: ПК
Resident Evil 4 Remake – вот он, эталон для всех будущих ремейков! Слушайте, это не просто косметический ремонт, а настоящий перезапуск, который с глубочайшим уважением относится к оригиналу, но при этом не боится внедрять свежие идеи. При прохождении использовался мод Модификация Unrecord Realistic Filter, чтобы максимально приблизить графику игры к фотореализму.
Capcom, похоже, нашли волшебный рецепт, позволяющий взять шедевр и довести его до совершенства с незначительными огрехами.

В завершение: Не сомневайтесь, скачивайте, покупайте и готовьтесь к тому, что в ваших ушах будет звучать лишь одна фраза: «Un forastero!» И, честно говоря, вам это точно понравится. И с нетерпением ждём Resident Evil Requiem.
Написано специально для сайта Playground.ru
Автор: TheSkoofLord