Tides of Torment для Total War Warhammer 3 наконец вышел, и по первым впечатлениям стал шагом вперёд по сравнению с Shadows of Change. Длительное ожидание оправдалось: разработчики не только улучшили баланс и усилили ролевое разнообразие, но и расширили ростер юнитов, одновременно подкрепив обновления бесплатными реворками.
Главные звёзды дополнения — три легендарных лорда. У каждого своя механика, заметно влияющая на стратегию кампании. Сейл управляет «коварными действиями» и строит алтари, собирая силу через кочевую экспансию.
Обзор от Шама логично начинается с контекста: ждать пришлось почти год, и задержка была во многом вызвана желанием избежать прошлых ошибок, когда механики выглядели переусложнёнными. Сейчас же акцент сделан на чётких игровых целях и уникальных путях к победе.