В ролике канала «На грани» обсуждаются технические и визуальные проблемы Borderlands 4. Даже мощные видеокарты, включая RTX 5080, не справляются с игрой на высоких настройках без DLSS, а многочисленные статеры исправляются лишь фанатскими модами. Авторы отмечают, что переход на Unreal Engine 5 принёс не столько выгоды, сколько трудности, ведь графика потеряла уникальную целостность стиля и стала напоминать фильтр поверх стандартных текстур. Помимо этого, открытый мир выглядит формально и перегружен лишними элементами, что ставит под сомнение необходимость столь масштабных изменений в серии.