
Tiny Bookshop приглашает игроков примерить на себя роль владельца передвижной книжной лавки в тихом приморском городке. Главный герой оставляет за спиной шум мегаполиса и переезжает в Книгстонбери, где запускает маленький книжный бизнес: расставляет тома на полках фургона, выходит с ним на площадь и постепенно находит первых покупателей.
В отличие от большинства симуляторов магазинов, сосредоточенных на бесконечном росте прибыли и расширении бизнеса, эта игра делает ставку на атмосферу уюта и размеренность. Здесь важнее не финансовые показатели, а процесс общения и то, как книги объединяют местное сообщество. Ритм игры спокойный, с чётким распорядком, что позволяет расслабиться и получать удовольствие от неспешного ведения дела.
Если сама мысль о том, чтобы однажды бросить всё и открыть крошечную книжную лавку на колёсах, кажется вам привлекательной, Tiny Bookshop сможет воплотить это желание в виртуальной форме.
Где-то я это уже видел
Идея Tiny Bookshop будет знакома игрокам, которые любят уютный жанр игр. Вы оставляете свою старую жизнь, начинаете что-то небольшое и в процессе ведения бизнеса вплетаетесь в ткань сообщества. Где Stardew Valley предлагает фермерство, Bear and Breakfast представляет лесную хижину, а Spiritfarer дарит дом усталым душам, то Tiny Bookshop обращается к чему-то более простому и одновременно чарующему — к миру книг.

Сюжет Tiny Bookshop построен вокруг переезда героя в небольшой приморский городок. Здесь он постепенно находит общий язык с жителями, помогает им в мелких делах и становится частью местного сообщества. Задания простые — поддержать пожилую женщину, собрать коллекцию ракушек для подростка или вдохновить местного музыканта. Каждое событие фиксируется в дневнике в виде марок, создавая своеобразный альбом воспоминаний.
Игра начинается с Площади на Набережной, где игрок впервые разворачивает свой небольшой фургончик. Главная цель — наслаждаться неспешным ритмом, продавать книги, заводить знакомства и находить своё место в жизни городка. В отличие от большинства подобных симуляторов, персонаж здесь почти не проявлен на экране: он общается с жителями через редкие варианты реплик, а основное внимание сосредоточено на мире и его событиях.

Городок представлен несколькими ключевыми локациями — набережной, центральной площадью с кафе и университетом. Каждое место связано с определёнными персонажами, у которых есть собственные истории и просьбы.
Уже в начале игрок знакомится с Ферн, редактором местной газеты, объявляющим о появлении нового жителя как о главном событии недели. Со временем появляются и другие характерные фигуры: пожилая хозяйка антикварного магазина, моряк из порта или чрезмерно разговорчивая цветочница.
Ежедневные задания придают размеренной торговле динамику. Местоположение фургона напрямую влияет на спрос: у моря востребованы приключенческие книги, на пляже чаще ищут лёгкие истории и фантастику. Стоит учитывать и календарь — по субботам проходит блошиный рынок, в конце августа устраивают проводы лета, а осенью наступает время Хэллоуина.
Некоторые квесты элементарны и выполняются почти автоматически, другие требуют внимательности и поиска решений без подсказок. Невыполненные просьбы могут сказаться на судьбе персонажей или лишить игрока полезных бонусов. Важную роль играют и особые события, будь то приход в порт круизного лайнера или сезонные фестивали. Подготовка к ним не только добавляет атмосферы, но и позволяет заработать больше.

Год в игре делится на четыре сезона по 28 дней, и хотя они не сильно влияют на продажи, отдельные локации могут закрываться — например, зимой пляж недоступен. В конце каждого сезона проходит крупное мероприятие, требующее оформления лавки и приносящее особый доход.
Но не совсем
Каждое утро в Tiny Bookshop начинается с просмотра «Вестник Книгстонбери» — местной газеты. Здесь можно проверить прогноз погоды, календарь городских событий, приобрести сезонные предметы для украшения трейлера и, главное, пополнить запасы книг. Ассортимент формируется из того, что предлагают жители: это могут быть как толстенные романы за несколько десятков долларов, так и найденные на чердаке книги, которые отдают почти даром.
Изначально доступна только одна локация. Однако по мере знакомства с клиентами вы узнаете о других местах и вас пригласят туда. Вы можете продавать книги из жанров «Преступления», «Драма», «Нон-фикшн», «Фантастика», «Классика», «Детская литература» и «Путешествия». Поэтому, когда вы готовитесь к выходу, вам нужно достать книги из хранилища и разместить их на полках в своем трейлере.
Перед открытием лавки важно продумать её оформление. В Tiny Bookshop каждый предмет, включая животных, выполняет функцию: влияет на интерес покупателей к определённым жанрам. Череп на полке, например, может повысить спрос на фэнтези, но снизить интерес к детским историям.

Особое внимание уделяется расстановке книг на полках. По началу у нас есть только один шкаф на 40 позиций, но потом мы сможем докупить новые. Основной недостаток в том, что нельзя выставлять конкретные произведения — только жанры и количество экземпляров. Всё же это оказывает заметное влияние на продажи: чем больше книг выбранного жанра на полках, тем выше шанс привлечь покупателей.
Выбор книг также зависит от места продажи. На набережной редко покупают приключенческие произведений, а возле супермаркета востребованы детективы и литература для детей. Локации и день недели играют значительную роль: университет по выходным не принесёт больших продаж, а кафе может неожиданно стать отличным местом для классики.
Как только вы окажетесь на месте, дела немного замедлятся. В основном вы будете наблюдать. Возможно, поблизости будет кто-то, с кем можно пообщаться, например, другие продавцы на еженедельном блошином рынке. На картах есть и интерактивные объекты, которые могут забавно реагировать на ваши клики, но их не так много.

После захода солнца вы собираетесь уходить. Приходит следующая газета, и у вас появляется возможность пополнить запасы и снова посмотреть календарь, и цикл продолжается. Есть несколько «легких» квестов, таких как разговор с человеком в определенном месте определенное количество раз или продажа определенным типам клиентов. Но, опять же, в целом все довольно спокойно. Поскольку местная рутина действительно чиловая и размеренная, очень легко увлечься этим циклом. Особенно если вы действительно любите читать и начинаете узнавать определенные книги.
Реальные книги и искусство рекомендаций
Tiny Bookshop особенно выделяется тем, что в ней используются названия и авторы настоящих книг. Игрок сталкивается с произведениями самых разных жанров — от современных подростковых бестселлеров вроде «Хороших девочек не убивают» Холли Джексон до классики, известной лишь узкому кругу ценителей, например «Душа человека при социализме» Оскара Уайльда. На удивление игра просто заполнена произведениями русских авторов, но нет недостатка и произведений от зарубежных автором. Есть даже манга, но никто в этом городе не читает книги по «Warhammer 40.000» — Император бы таккое точно не одобрил. Любопытно и то, что в ассортименте удивительно много литературы по архитектуре, включая «К архитектуре» Ле Корбюзье.

Система общения с клиентами сделана просто, но при этом работает очень удачно. Над трейлером появляются небольшие уведомления о продажах или запросах. Иногда посетители уточняют, какой жанр им интересен, или даже просят подобрать книгу определённой толщины. Зачастую неожиданный выбор оказывается лучшим: клиент приходит за фантастикой, но может с радостью уйти с классическим романом. Если рекомендация оказывается точной, это приносит не только прибыль, но и создаёт эффект «живого» книжного клуба, где атмосфера воодушевляет других покупателей.
Советовать книги клиентам — одна из самых увлекательных задач. Когда удаётся предложить правильный вариант, я иногда испытывал настоящее ощущение маленькой победы, которая вдохновляет двигаться дальше. Именно поэтому особенно приятно рекомендовать любимые произведения — и видеть, как они находят отклик у покупателей.

Отдельного упоминания заслуживает визуальная сторона.Tiny Bookshop выполнена в приятной 2,5D-стилистике нарисованной вручную с мультяшным акцентом. Каждая сцена напоминает небольшую иллюстрацию, наполненную уютом и теплом. Игрок наблюдает за повседневной жизнью городка, взаимодействует с предметами вроде чайки на стене или тележки у супермаркета, а фоном звучит спокойная музыка, идеально подходящая к атмосфере, хотя и не бросающаяся в память.
Не все так хорошо
Tiny Bookshop — тёплая и уютная игра, хотя, на мой вкус, порой она чересчур расслабляющая. Такой формат отлично подходит для определённого настроения, но не всегда удерживает внимание надолго.

Например, мне не хватало большего контроля над ассортиментом. Подготовка к торговому дню сводится к простому выбору количества книг на полках, но когда приезжаешь на локацию, покупатели начинают искать конкретные вещи: книги определённого объёма, тематики или с иными деталями. Было бы логично расширить возможность более детально формировать подборку продаваемых книг.
Кроме того, хотелось бы немного ускорить развитие магазина. Речь идёт не о течении времени внутри игры, оно реализовано удачно, а о прогрессии: расширении витрин, появлении новых декоративных элементов, возможности персонализировать лавку. Иногда казалось, что доходы слишком скромные, и не удаётся вовремя приобрести красивый предмет или открыть торговлю в интересных местах. Вкупе с повторяющимся игровым процессом это делало рост магазина более медленным, чем хотелось бы.
Мне действительно понравилось проводить время в Книгстонбери, но очарование оказалось ограниченным. Уже спустя несколько часов я начал ощущать скуку — игровой процесс сводится к повторению одних и тех же действий, и довольно быстро становится ясно, что проекту не хватает разнообразия. Да, общение с жителями радует необычными диалогами, а просьбы о книжных рекомендациях вносят элемент неожиданности и держат в тонусе. Однако со временем я поймал себя на мысли, что просто жду таких моментов, тогда как всё остальное наполнение игры кажется слишком однообразным и не даёт должного ощущения прогресса.
Еще одно разочарование связано с ассортиментом книг — он довольно быстро начинает повторяться. Уже спустя пару часов игры я всё чаще натыкался на одни и те же названия, а свежие экземпляры попадались нечасто. Тем не менее выбор остаётся достаточно разнообразным, и некоторые произведения настолько заинтересовали меня, что я занёс их в собственный список для чтения в реальной жизни, что само по себе довольно приятно
Итоговая оценка: 7.5 из 10
Tiny Bookshop — это тёплая и душевная история, сосредоточенная на жизни сообщества и локальной атмосфере. Она создаёт ощущение альтернативной реальности, где успех измеряется не деньгами, а спокойствием, качеством и экспертным знанием. Маленькая книжная лавка, словно дрейфующая лодка, развивается без давления глобальных гигантов, позволяя игроку наслаждаться процессом без спешки. Но этот неспешный процесс может быстро наскучить
Тем не менее, Tiny Bookshop остаётся уютным и очаровательным симулятором книжной лавки. Особенно приятно видеть упоминания реальной литературы. Если вы любите книги, Tiny Bookshop — идеальный вариант для вас. Уютная игра о продаже книг, в которой больше внимания уделяется самим книгам, чем управлению розничной торговлей.