В этих двух эпизодах игрок сталкивается с важными решениями, которые напрямую влияют на развитие сюжета и помогают...
Ubisoft перевыпустила «потерянную часть» Splinter Cell. Pandora Tomorrow впервые вышла в Steam и EGS
Ubisoft перевыпустила «потерянную часть» Splinter Cell. Pandora Tomorrow впервые вышла в Steam и EGS
На Steam и Epic Games Store внезапно появилась вторая часть серии Tom Clancy’s Splinter Cell — не...
Серия аркадных симуляторов полководца на поле масштабных сражений Warriors, также известная как Musou, по праву считается одной...
Dixon TV подробно разбирает Europa Universalis V, показывая, как пятая часть серии превращает управление государством в живую...
Новое независимое исследование показало, что подавляющее большинство студий по-прежнему полностью зависят от Steam, несмотря на рост числа...
Студия Wube Software объявила о разработке Factorio – Nintendo Switch 2 Edition. Разработчики стремятся выпустить игру в...
В Пхеньяне начали работать первые игровые клубы, где посетителям доступен выбор из более чем семидесяти игр. Среди...
Миниатюрные, прочные и полностью функциональные — новые DWN-5600 удивляют размерами и возможностями. + ещё 2 картинки Легендарный...
RealVision исследует новейшую работу Obsidian – The Outer Worlds 2, где студия делает смелый шаг от классической...
Ритмичная боевая система первой The Witcher была нужна для того, чтобы второй рукой игроки пили пиво
Ритмичная боевая система первой The Witcher была нужна для того, чтобы второй рукой игроки пили пиво
Артур Ганшиниец, ведущий дизайнер сюжета оригинальной The Witcher и участник разработки The Witcher 2, около месяца назад...