Darkwraith анализирует новую версию Painkiller 2025 года и приходит к выводу, что она утратила дух оригинала. Классический гротеск и атмосферная жестокость заменены на скучный фэнтезийный стиль, а сюжет и диалоги кажутся вторичными и лишёнными харизмы. Несмотря на нормальную оптимизацию и работу движка, новая игра теряет индивидуальность, превращаясь в стандартный кооперативный шутер без настоящего Painkiller-ощущения. Демонстрация геймплея подчёркивает разрыв между ожиданиями фанатов и реализацией проекта.