
Бывший директор Arkane Austin Харви Смит рассказал, что был удивлён закрытием студии, ответственной за такие известные игры, как Prey. В недавнем интервью подкасту My Perfect Console Смит заявил, что получил эту новость только накануне официального объявления о закрытии, которое состоялось в мае 2024 года, даже учитывая, что студия проделала «очень хорошую работу» за эти годы.
Каждая компания принимает решения по тем причинам, которые считает целесообразными. Я часто с ними не согласен, но главным шоком было то, что эта студия создала Dishonored вместе со студией Lyon, а затем разработала Prey.
Arkane Austin была закрыта после коммерческого провала Redfall, кооперативного шутера, выпущенного в 2023 году. Смит затронул эту тему, признав свою личную ответственность за проблемы, с которыми столкнулся во время разработки:
Мы работали над Redfall во время пандемии и всего остального. Индустрия изучала игры как услугу. Что делать. Творческие усилия непредсказуемы.
Закрытие Arkane Austin было частью волны сокращений, затронувшей другие студии под эгидой Xbox Game Studios, включая Tango Gameworks (создателя Hi-Fi Rush). В то время Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, оправдал эти меры «трудными решениями», необходимыми для поддержания «устойчивого бизнеса».