Это обзор Elden Ring: Nightreign — масштабного проекта, который, несмотря на крайне негативный старт, сумел восстановить репутацию и сейчас держит рейтинг в районе восьмидесяти восьми процентов за последние две недели. Тот Самый Келин считает это достойным достижением для студии, долгие годы работавшей в рамках одной и той же формулы.
На релизе игру критиковали за повторное использование ассетов и завышенную цену. Однако, по мнению обозревателя, Nightreign — один из самых смелых экспериментов серии, раздвигающий границы привычного соулз-опыта.
Главное нововведение — выбор нескольких классов с уникальными статами, оружием и способностями. В отличие от расходуемых предметов в предыдущих играх, способности завязаны лишь на кулдауне, что делает их применение более честным и продуманным.