Этот ролик от Терминус — SoNiC посвящён критическому разбору основных минусов Honkai: Star Rail, которые вызывают недовольство части сообщества. Автор выделяет восемь главных проблем, начиная с дефицита нефрита: в среднем игроки получают около 90 круток за патч, что позволяет гарантированно обзавестись лишь одним легендарным персонажем. Среди других серьёзных претензий — низкое количество новых ивентов, часто повторяющихся или требующих удвоенного фарма ресурсов, а также эффект «пауэр крип» — новые дамагеры наносят значительно больше урона, чем старые персонажи.
Далее внимание уделяется системным проблемам. Автор критикует так называемые «мёртвые пути», вроде Охоты и Сохранения, которые давно не пополнялись новыми персонажами. Ещё один острый момент — «кривой перевод» с ошибками в ключевых репликах, что портит погружение. Отдельно упоминается ограниченное разнообразие в формировании команды, что снижает тактические возможности игроков. Кроме того, сюжетные квесты местами чрезмерно длинные (более 3–4 часов), а раскрытие персонажей неравномерное: например, история Авантюрина детализирована, тогда как Киридра получает лишь короткое представление.
Несмотря на все эти проблемы, автор отмечает, что Honkai: Star Rail остаётся сессионной игрой, не требующей сотен часов, и советует относиться к ней соответствующим образом, принимая как плюсы, так и минусы.