
Town to City — это очаровательный и медитативный градостроительный симулятор от создателей Station to Station, одной из самых приятных инди-игр последних лет. Проект находится в стадии раннего доступа и разрабатывается студией Galaxy Grove, а изданием занимается Kwalee, известная по нескольким успешным независимым релизам.
С первых минут игра притягивает мягкой визуальной стилистикой и интуитивным управлением, создающим атмосферу полного уюта. Однако в текущей версии заметны некоторые шероховатости — прежде всего в некоторых механиках и недоработках перевода на русский язык, которая местами выглядит немного несбалансированной и требует доработки.
В этой игре мы становимся мэром идиллического средиземноморского городка XIX века, и наша задача — помочь ему расти и процветать. Эту цель можно достичь практически без ограничений, давая волю своему творческому потенциалу в попытке создать идеальную среду для местного населения, превратив деревню в пышный и веселый город. Как? Мы расскажем вам в превью Town To City.
Town To City: между историей и песочницей — путь от деревни мечты до оживлённого мегаполиса

Хотя Town To City сложно назвать сюжетно ориентированной игрой, у неё есть простая, но привлекательная основа: вы — человек, уставший от грохота и хаоса большого города. Стремясь к спокойствию, вы решаете начать всё заново и построить собственный город, таким, каким хотите его видеть.
В этом и заключается главное очарование проекта. Первая миссия знакомит игрока с базовой идеей: нужно возвести три дома и соединить их тропой. Сначала непривычно, ведь дороги здесь рисуются вручную прямо по рельефу местности, но вскоре внимание переключается на уют и живописность архитектуры. Постепенно прибывают новые семьи, и игра раскрывает одну из ключевых механик — уровень счастья жителей.
Сначала людям достаточно просто иметь крышу над головой, но со временем их запросы растут. Одним подавай вид на озеро, другим — тишину и отсутствие соседей, третьим — близость к кафе, рынкам или зелёным аллеям. Удовлетворяя эти прихоти, игрок напрямую влияет на настроение населения. Красивое оформление, наличие деревьев и разнообразие развлечений делают жителей счастливее и стимулируют развитие города.
Высокий уровень удовлетворённости играет решающую роль: он открывает новые украшения, типы зданий и инфраструктуру. Но хаотичное строительство без учёта потребностей может обернуться волной недовольства и замедлить прогресс.
Основная сюжетная кампания одновременно выполняет роль обучения — первые миссии учат планировать, прокладывать дороги и грамотно распределять участки. Здесь важно наблюдать за потребностями граждан: одни хотят дом в окружении зелени, другие — поближе к торговым лавкам. Каждый выбор влияет на общий баланс комфорта и эстетики.

Постепенно игра предлагает более сложные задачи: создание парков, размещение живых изгородей или разработку целых жилых кварталов. Эти задания не давят, а напротив — мягко направляют фантазию, превращая строительство в творческий процесс.
На данный момент Town To City предлагает три карты, которые можно открыть как в режиме песочницы, так и по мере прохождения сюжета. Каждая из них — отдельный этап в развитии вашего поселения: от маленькой прибрежной деревни до шумного и процветающего города. Формула проста, но работает безупречно — игра сочетает спокойствие, стратегию и удовольствие от созидания.
Строим, расширяем, развиваемся
Даже находясь в стадии раннего доступа, Town To City уже демонстрирует себя как качественный и хорошо сбалансированный симулятор градостроительства. Проект предоставляет игроку достаточно свободы для экспериментов и развития, сохраняя при этом четкую структуру правил. Так, возведение домов позволяет принимать новые семьи, а вместе с ними в город прибывают рабочие, которых можно направлять в различные заведения.
Квадратная воксельная графика Town to City может сначала показаться ограниченной, но свобода строительства без жесткой сетки позволяет воплощать масштабные городские планы органично и естественно. Каждая из пяти идиллических карт, доступных в раннем доступе, создаёт атмосферу спокойного средиземноморского городка. Когда вы начинаете осваивать возможности настройки и видите, как ваши постройки оживают, эти угловатые визуальные элементы начинают приобретать особое очарование.
Ассортимент построек радует разнообразием — от небольших лавок с фруктами и рыбой до складов, обеспечивающих транспортировку товаров от железнодорожной станции к торговым точкам. Можно вложиться и в магазины одежды, где игрок способен влиять на моду, выбирая цвета представленных товаров. Подобные детали встречаются и в парикмахерских или салонах оптики, добавляя городу индивидуальности и шарма.
Однако система управления рабочей силой оставляет желать лучшего. Принцип прост: чем больше жителей, тем больше требуется работников и выше расходы на содержание предприятий. Проблема в том, что контроль за распределением рабочих реализован поверхностно.
Нельзя напрямую определять, кто где трудится, а это, что удивительно, никак не отражается на уровне счастья населения. При том, что на настроение жителей влияют такие мелочи, как наличие цветов у окон, логично было бы ожидать, что место работы также имеет значение — но этого нет.
К счастью, жизнь города не ограничивается экономикой. Town To City уделяет большое внимание отдыху и оформлению пространства — элементам, которые напрямую влияют на благополучие семей. Игрок может украшать улицы деревьями, фонарями, клумбами и скамейками, создавая уютную атмосферу. В разделе украшений предусмотрены палатки, карусели и другие объекты, а побочные задания иногда требуют обустройства парков, клубов или пикниковых зон, где важно грамотно подобрать элементы и учитывать их расположение относительно жилых кварталов.


Развитие построек происходит постепенно и весьма увлекательно. Новые улучшения открываются за исследовательские очки, получаемые при вложении в научный центр. Это позволяет превратить обычные дома в богатые особняки, требующие соседства с объектами роскоши для поддержания довольства жителей. Можно также увеличивать этажность зданий, размещая несколько семей под одной крышей. Однако чрезмерная плотность застройки снижает уровень счастья горожан, что добавляет игре стратегической глубины.
Менее удачно реализована сельскохозяйственная часть. Создание ферм требует множества промежуточных звеньев — от перерабатывающих фабрик до складов, что делает процесс излишне громоздким на фоне остальной, более плавной механики. Несмотря на приятный визуальный результат, система нуждается в доработке. Как и перевод на русский язык — в тексте иногда проскальзывают ошибки, а «текст выходит за иконки».


Главная особенность Town To City — внимание к деталям. Чтобы удовлетворить потребности жителей, игроку приходится расставлять цветы, деревья, скамейки и другие декоративные элементы, создавая гармоничную и живую среду. Этот микроменеджмент превращается из обязанности в творческое удовольствие. Ведь какой город может существовать без зелени, фонтанов и уютных площадей?
Каждый дом можно украсить террасой, растениями и светильниками, но важно грамотно спланировать их расположение. Рядом должны находиться магазины, кафе, ателье и другие сервисы — чем больше инфраструктуры и украшений поблизости, тем выше удовлетворённость жителей. Счастливые семьи привлекают новых поселенцев, что ускоряет развитие города, открывает доступ к новым постройкам и повышает его статус.

Авторам также стоит уделить внимание технической стороне проекта. Town to City построена на Unreal Engine и использует «любимую» систему освещения Lumen. Проблема в том, что без неё визуальная часть выглядит тускло, а при включении падает производительность, и без того не отличающаяся высокой частотой кадров. Это создаёт компромисс между визуальной привлекательностью и плавностью игры, над которым разработчикам ещё предстоит поработать.
Заключение — отдыхайте и наслаждайтесь атмосферой
Несмотря на отдельные недочеты, Town To City легко способна удержать внимание на долгие часы. Создание и развитие собственного города превращается в медитативный процесс, во многом благодаря обаянию визуального стиля. Стилизованная графика наполнена теплом и вниманием к мелочам — будь то аккуратные домики, ухоженные улицы или выразительные горожане. Каждая деталь словно создана, чтобы подарить ощущение уюта.

Музыкальное сопровождение прекрасно дополняет визуальную составляющую. Хотя треков немного, каждый из них звучит именно там, где нужно, создавая мягкий и умиротворяющий фон. Саундтрек ненавязчиво подчеркивает происходящее, превращая обычное управление городом в приятное созерцание.
Именно в этом, пожалуй, и заключается главное достоинство Town To City — в способности дарить удовольствие от простых моментов. Можно просто наблюдать за тем, как жители идут по своим делам, или любоваться закатом на улице, которую вы сами спроектировали. Эти тихие мгновения и делают игру по-настоящему расслабляющей.