Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Бриош в новом интервью рассказал об опыте студии Sandfall Interactive с генеративным искусственным интеллектом.
«Все в игре создано людьми. Когда ИИ только появился в 2022 году, мы уже работали над проектом. Это был новый инструмент, мы попробовали его, но результат нам совершенно не понравился. Все это показалось нам неправильным. Изначально мы использовали материалы от ИИ как временные заглушки для недостающих текстур, но удалили их, как только обнаружили», — заявил он.
Бриош сделал особый акцент на том, что в игре «все создано людьми», особенно выделив концепт-арт и озвучку — две области, где часто обсуждается применение ИИ для мелких задач. Он также ясно заявил, что Sandfall не будет использовать такие инструменты в будущем.
«Трудно предсказать, как будет выглядеть будущее, но все наши проекты будут созданы людьми», — пообещал он.