
После мощного старта в июне 2024 года, когда в кооперативном шутере The First Descendant одновременно играло более 260 000 игроков, Nexon столкнулась с классической проблемой: удержанием аудитории. Несмотря на последние позитивные отзывы, общий рейтинг игры в Steam остается на отметке 64% (Смешанные). Среди главных претензий — агрессивная монетизация, чрезмерно сложный новый контент и утомительный фарм с низкими шансами на выпадение ресурсов.
Вместо того чтобы продолжать наращивать темпы выпуска контента, студия решила взять стратегическую паузу. На состоявшемся 2 декабря девстриме творческий директор проекта Мин-Сок Джу объявил, что четвертый сезон игры, ожидавшийся в первой половине 2026 года, откладывается до лета. Основное внимание в ближайшие месяцы будет уделено фундаментальным улучшениям.
План Nexon на следующий год разделен на три крупных этапа, каждый из которых направлен на решение ключевых проблем.
- Эпизод 2 (начало года): Борьба с повторяемостью и новый персонаж. Будет представлена новая активность «Breach Tracking» с ротируемыми типами заданий, предназначенная для фарма золота и суперпроводящих охлаждающих блоков. Цель — сократить ощущение монотонности. Также в феврале дебютирует новый Потомок — Диа, с собственной сюжетной линией.
- Эпизод 3 (май): Новый режим. Игроков ждет режим «Натиск», где команде из четырех человек предстоит отразить четыре волны противников, которые становятся все сложнее. Режим сначала выйдет в бета-версии для сбора отзывов, что должно помочь избежать проблем со «сверхживучими» боссами, критикуемыми ранее.
- Лето 2026: Запуск 4-го сезона с новым мега-подземельем босса, связанным с историей Карела, масштабными боевыми миссиями и, что важнее всего, полным пересмотром системы оружия.
Разработчики напрямую ответили на самые громкие жалобы сообщества.
- Система выбора фарма: В игру будет добавлена система «Operation Command», позволяющая игрокам целенаправленно выбирать, какие ресурсы они хотят фармить.
- Перебалансировка фарма: В игре пройдет масштабный пересмотр фарма на всех уровнях сложности выше стандартного. Хотя адаптация новых игроков важна, в первую очередь разработчики хотят улучшить опыт для текущих игроков.
- Революция в системе оружия: Текущая система оружия кажется монотонной опытным игрокам и сложной для новичков. Поэтому разработчики готовят новую систему оружия и планируют выпустить оружие Трансцендентного уровня, которым можно будет завладеть в основном через фарм, и которое предложит опыт, отличный от существующего прокачиваемого оружия.
Прежде чем вступить в эпоху масштабных реформ, игра получит крупное обновление уже 4 декабря. В него войдут Ультимативная версия медика Юджин, новое подземелье «Запретное святилище», ядовитый босс Бездны «Жнец» и ребаланс нескольких Потомков.