
Бесплатная MMORPG Where Winds Meet, покорившая миллионы игроков по всему миру, официально пообещала никогда не становиться игрой с моделью pay-to-win (плати, чтобы побеждать). Разработчик, Everstone Studio, разместил в игре прямое обращение к комьюнити, чтобы развеять опасения о будущей монетизации.
В то время как такие гиганты жанра, как Final Fantasy XIV и World of Warcraft, полагаются на подписки и платные дополнения, Where Winds Meet пока зарабатывает исключительно на продаже косметических предметов. Однако у игроков возник закономерный вопрос: как студия будет финансировать будущий контент и не приведет ли это к переходу на агрессивную монетизацию?
Ответ от Everstone был дан прямо в лаунчере игры. Сообщение, которое увидели все игроки при входе, гласит:

Where Winds Meet не закрывает контент за платными стенами и не заставляет вас идти по предопределенным путям. PvP, PvE, казуальные активности… все бесплатно, и все вознаграждает вас материалами для прогресса. Играйте в то, что любите, и игнорируйте остальное. Награда следует за вашим выбором, а не наоборот. Наша монетизация сосредоточена на внешнем виде, боевых пропусках и ежемесячных пропусках. Позвольте нам быть кристально ясными: у нас нет P2W.
Это заявление стало неожиданно откровенным и освежающим шагом, особенно для студии, принадлежащей NetEase — издателю, неоднократно замеченному в сомнительных практиках монетизации в прошлом. Остается надеяться, что Everstone Studio сдержит свое слово и сохранит честный подход к игрокам в будущем.