
Новые данные исследования Entertainment Software Association (ESA) разрушают стереотипы о видеоиграх. Согласно результатам, 48% игроков во всем мире составляют женщины, а 22% американских геймеров находятся в возрасте от 65 лет и старше.
Исследование, основанное на опросе более 24000 человек из 21 страны, показывает значительную трансформацию игрового сообщества. Видеоигры больше не являются уделом преимущественно молодых мужчин — сегодня это универсальное развлечение для всех поколений и полов.

Эти цифры подтверждают то, что мы наблюдаем уже несколько лет: игры стали по-настоящему массовым явлением, — комментирует представитель ESA.
Публикация статистики вызвала оживленные дискуссии в интернете. Многие приветствовали новые данные, но часть пользователей, преимущественно мужчин, выразила сомнения. Распространенным оказался аргумент: «Я никогда не видел девушек-геймеров», а также мнение, что мобильные игры или пазлы — «не настоящие игры».
Однако сами женщины-игроки объясняют свою «невидимость» на некоторых платформах осознанным выбором. Страх перед домогательствами, сексистскими высказываниями и токсичным поведением заставляет многих девушек использовать анонимные аккаунты или отключать микрофон во время онлайн-игр.
Дело не в том, что мы не играем, а в том, что мы молчим, чтобы нас оставили в покое, — написала пользовательница X.