
Студия-одиночка, FYQD, возглавляемая Цзэн Сяньчэном и известная благодаря Bright Memory Infinite, анонсировала новую игру. В твите он сообщил, что проект, который пока не имеет названия, представляет собой шутер от третьего лица, действие которого разворачивается в исторический период Китайской Республики, «во времена беспорядков и разрушающегося порядка, когда враждующие банды сталкиваются в тени, а насилие и заговоры незаметно распространяются по улицам».
Китайская Республика была официально учреждена в начале 1912 года после Синьхайской революции, положившей конец более чем двухтысячелетней имперской истории. Она просуществовала до 1949 года, когда правительство Гоминьдана потерпело окончательное поражение в Гражданской войне в Китае и было вынуждено отступить на Тайвань, в то время как Коммунистическая партия Китая взяла под контроль материковую часть страны и основала Китайскую Народную Республику.
Это, безусловно, уникальная обстановка для видеоигры. Большинство игр, действие которых происходит в Китае, основаны на событиях гораздо более ранних эпох, таких как Троецарствие (220–280 гг. н. э.) (безусловно, наиболее часто используемая в играх эпоха), династия Тан (618–907 гг.) и династия Мин (1368–1644 гг.). Действительно, когда FYQD поделился новостью в китайской социальной сети Bilibili, один из пользователей посоветовал ему «не затрагивать» эту тему, так как «вмешиваться в реальную историю — не лучшая идея».
Разработчик Bright Memory Infinite ответил:
Сюжет и все аспекты этого произведения являются вымышленными и не имеют никакого отношения к реальным историческим событиям. Республиканская эпоха используется лишь в качестве фона. Основное внимание в игре уделяется шутеру от третьего лица.
В зависимости от того, как будет показана история, она действительно может привлечь внимание китайского правительства. Однако FYQD, несомненно, знает об этом, и не похоже, чтобы он планировал сделать игру скандальной.



Разработчик также опубликовал в социальных сетях несколько великолепных внутриигровых скриншотов. Впрочем, это неудивительно, ведь его графические навыки уже были продемонстрированы в Bright Memory Infinite. Однако будьте готовы к долгому ожиданию: похоже, это гораздо более сложный проект.