
Джез Корден, редактор Windows Central, озвучил информацию о планах Microsoft по развитию ключевых франшиз-стратегий.
По словам Кордена, следующая часть Age of Empires находится в разработке и будет создана на движке Unreal Engine. Это решение связано со сложностями адаптации собственного движка студии Relic Entertainment, Essence Engine, под нужды серии. Ранее эти трудности уже проявились при разработке Age of Empires 4. Основу проекта создает внутренняя студия Microsoft World’s Edge, которая, предположительно, будет сотрудничать с внешним разработчиком.
Инсайдер подчеркнул, что Age of Empires остается одним из важных IP Microsoft, и компания намерена вернуть серии былую значимость. По мере усиления присутствия Xbox в PC-гейминге, подобные стратегии в реальном времени будут играть все более заметную роль в портфеле компании.
Также в подкасте была затронута тема StarCraft. По данным Кордена, Microsoft заинтересована в возрождении этой франшизы именно как классической RTS-стратегии. При этом следующая анонсированная игра по вселенной StarCraft будет шутером от третьего лица. Корден утверждает, что видел геймплейные кадры этого проекта, и они выглядят впечатляюще, напоминая по стилю Warhammer 40,000: Space Marine. Таким образом, Microsoft намерена охватить обе аудитории: как поклонников традиционного RTS, так и любителей экшена.