Видео представляет собой личный и детальный разбор первых впечатлений новичка от китайской гача-игры Wuthering Waves в 2025 году. Нокс анализирует ключевые аспекты: исследование мира, динамичную боевую систему, сюжет и спорные элементы дизайна персонажей.
Несмотря на ощущение дежавю и сходство с Genshin Impact, игра проявляет собственный стиль и ряд удобных мелочей: пропуск диалогов, вертикальное перемещение, автоматический сбор лута. Особое внимание уделено динамике боя, включая уклонения и парирования, а также постапокалиптической истории после катастрофы «Скорбь», которая кажется логичнее и цельнее, чем у конкурентов.